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  1. 2013.01.10 [가이드] 바닐라 허리케인


블랙행어: 바닐라 허리케인




오랜만에 적는 포스티...ㅇ..이라고 하고 싶지만 3번째 포스팅이군요.

일단 적어 보고 싶은 토픽은 많지만, 일단 간단한 것 부터(?) 시작해 보겠습니다.

현제 이브에서 가장 많이 쓰이는 pvp 배틀 크루져라면 칼다리의 드레이크와

민마타의 허리케인이 있죠. 몇 패치전에 티어 3 배틀 크루져의 등장으로, 위상이 좀 줄어들었고, 최근에 때 아닌 너프로 좀 약해졌지만, 여전히 사람들이 많이 쓰는 민마타의 허리케인 pvp 피팅을 소개할려고 합니다. 


*주의: 배틀크루져 / 배쉽급의 배들은 앞으로 리밸런싱이 예정되어 있습니다. 기본적인 운용방법은 크게 변하지 않는 배도 있지만, 피팅치의 변화등으로 용도가 완전히 바뀌는 배가 있을 수도 있습니다. 일단 이 글은 2013년 초반 Retribution 패치 기준으로 작성되었습니다. 리밸런싱이 이루어지면 이 글은 업데이트 됩니다.



이브를 처음 시작했을때 민마의 녹슬어버린 철골더미 (...) 우주선들의 모양을 끔찍히도 싫어했던 저 지만, 그래도 허리케인은 상당히 멋있었다고 생각했습니다. 우주를 날라다니는 단검 같은 느낌이랄까요. 일단 허리케인은 민마타의 배 답게 빠른 속도와 강력한 대지미를 자랑합니다. 흔히 판타지에 나오는 로그라는 느낌이지요. 뭐, 로그 컨셉답게 맷집은 드레이크에 비해서 약한 편이지만, 그렇다고 맷집이 나쁘다는 건 절대 아닙니다.


민마타는 아머 탱킹/ 쉴드 탱킹 양쪽 다 사용합니다. 그래서 초보분들이 시작하면 탱킹 스킬을 올리기 힘들어하시죠. 허리케인의 슬롯은 8/4/6으로, 슬롯 숫자만 놓고 본다면 아머 탱킹용 배라고 생각이 들겁니다. 하지만 많은 경우 pvp 허리캐인은 쉴드 피팅을 합니다. 일단 쉴드 피팅을 함으로 얻는 점은 무거운 아머 플레이트를 달지 않기 때문에 속도가 아머 허리케인에 비해서 빠르며, 남는 로우를 전부 다 대미지 관련으로 돌릴 수 있기 때문에 아머 허리케인에 비해서 높은 dps를 자랑한다는 점입니다. 대신 4 라는 그리 넉넉하지 않는 미드 슬롯으로 쉴드 탱킹을 해야 되기 때문에 탱킹 능력은 아머 허리케인에 비해서 떨어집니다.


아래는 바닐라 허리케인의 피팅입니다:


[Hurricane, Vanilla]

Gyrostabilizer II

Gyrostabilizer II

Gyrostabilizer II

Tracking Enhancer II

Tracking Enhancer II

Damage Control II


Large Shield Extender II

Large Shield Extender II

Experimental 10MN Microwarpdrive I

Warp Disruptor II


220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M

220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M

220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M

220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M

220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M

220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M

50W Infectious Power System Malfunction

50W Infectious Power System Malfunction


Medium Anti-EM Screen Reinforcer I

Medium Core Defense Field Extender I

Medium Core Defense Field Extender I



Warrior II x5

Warrior II x1


ALL LEVEL 5

EHP : 48,950

DPS: 668 

SPEED: 1311m/s

CAP LIFE: 1m 45s


로우에는 3 자이로와 트랙킹 인핸서 2개로 대미지를, 그리고 대미지 컨트롤 하나를 넣습니다. 원한다면 자이로를 하나 때버리고 Nanofiber Internal Structure II 를 넣어서 속도를 늘리는 나노 허리케인을 할 수도 있습니다. 미들은 2 라지 쉴드 익스탠더와 10mn MWD, 그리고 워프 디스럽터 II를 넣습니다. 라지 쉴드 익스탠더 하나 대신 Adaptive Invulnerability Field II 를 넣으면 탱킹능력이 좀더 늘어나고 오버힛도 가능해지지만, 그만큼 뉴트를 사용할 캡이 줄어듭니다. 일단 스킬 올 V기준으로 이 피팅은 1분 45초를 가며, mwd를 키지 않더라도 지속적으로 뉴트를 사용하기 때문에 캡이 부족한 편입니다. 하이에는 220mm  Vulcan Autocannon II를 6개 넣고, 미디엄 뉴트를 2개 넣습니다. Retribution 패치 전에는 220mm대신 425mm가 들어가서 사거리와 대미지가 지금보다 살짝 높았지만, 패치후에 허리케인의 파워그리드가 너프 당했기 때문에  425mm를 넣을려면 미디엄 뉴트 하나를 희생하는 수 밖에 없습니다. 그냥 220mm를 사용하시는 걸 추천합니다 (아틸러리를 단 아티케인도 상당히 보편적이고 좋지만, 일단 여기서는 오토케논 허리케인만을 말하겠습니다). 리그는 em 리그 하나와 코어 익스탠더 2개를 넣읍시다. 익스탠더 리그의 가격이 좀 부담이 되겠지만, 쉴드 버퍼탱킹에겐 절대적으로 필요한 리그이기 때문에 눈물을 머금고 사용합시다.

사용 탄약은: Republic Fleet EMP / Republic Fleet Fusion / Republic Fleet Phased Plasma / Barrage / Hail 입니다. 상대가 쉴드 함선이면 EMP, 아머 함선이면 Fusion, 장거리에 있으면 Barrage, 근거리에서 대미지를 많이 줘야되는 상황이라면 Hail을 사용합시다. 물론 아머 함선이라고 해도 아마르 t2 계열은 폭발 대미지 저항이 엄청난 등, 예외가 있기 때문에 상황에 맞춰서 사용해야 됩니다.

옛날에는 라이트 ecm드론등을 사용하곤 했지만, Retribution 패치 이후 ecm이 상대적으로 너프 되면서 이젠 그냥 대미지 드론을 사용하시는게 좋습니다. 보통 워리어를 사용하지만, 조금더 높은 대미지를 위해 홉고블린을 사용해도 됩니다. 보통이라면 홉고블린이 따라가기 힘들 빠른 프리깃은 뉴트를 통해 발을 묶고, 홉고블린으로 처리가 가능합니다 (하지만 전 여전히 워리어를 선호합니다).

이 허리케인의 사용방법은 브로울러와 카이터 중간쯤에 있습니다. 일단 10~15km까지는 Republic 계열 탄환으로 무난하게 대미지 딜링이 가능합니다. 하지만 뉴트의 사거리가 12km 안이기 때문에 근접하여 싸우는걸 추천합니다. 만약 상대와 거리가 멀어지거나, 상대가 나보다 훨씬 느려서 카이팅이 가능하겠다고 판단된다면, Barrage로 탄환을 바꿔서 상대합시다. Barrage는 포인트 (워프 디스럽터) 사거리 밖에 까지 무난하게 때릴 수 있습니다. 일단 작은 함선에게는 2개의 미디엄 뉴트가 굉장한 위력을 발휘합니다. 뉴트 사거리 안에 멋모르고 들어온 프리깃등은 미디엄 뉴트 2개와 워리어로 가볍게 잡아줍시다 (이 뉴트 때문에 프리깃들은 허리케인에게 덤비기 어렵습니다). 크루져나 맞상대가 가능해 보이는 배틀 크루져등은 뉴트를 사용하면서 팩션 탄환으로 지속적인 딜링을 해줍시다. 만약 상대가 브루틱스 같은, 사거리는 매우 짧지만 강력한 대미지를 가진 브로울러라면 Barrage탄환으로 교체 후 원거리에서 웜잼 사거리 아슬아슬한 위치에서 공격을 해주도록 합니다.  나노파이버 없이 속도가 1300m/s이상까지 나오기 때문에 도망갈일 등이 있다면 mwd와 속도를 사용하여 도망치도록 합시다.

너프를 당했다고 하더라도 허리케인은 여전히 좋은 배입니다. 민마타의 배틀 크루져중 사이클론은 좀 더 방어적인 용도, 토네이도는 매우 공격적인 용도로 디자인 되어 있기 때문에 적당히 밸런싱된 배로 pvp를 하길 원한다면 허리케인을 추천합니다.


*블랙행어에 나오는 모든 피팅은 함선 사용/피팅의 가이드 라인이지, 절대적인 피팅이 아닙니다. 스킬/필요/상황에 따라 다른 피팅이 좋을 경우도 있습니다.  만약 스킬이 부족하다면 택2 보단 매타 3~4 모듈을 사용하시길 바랍니다.

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Posted by 넷크로울러

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