1. T1 크루져/ 프리깃 밸런싱 패스 (AGAIN)


T1 크루져 / 프리깃들이 살짝 밸런싱 됩니다. 크게 변하는 것은 없고 아마르 함선들의 질량이 늘어나는게 가장 큰 변화점이 되겠습니다.  늘어나는 질량만큼 어질리티와 속도가 버프되기 때문에 대부분의 상황에선 살짝 버프라는게 평가입니다.


컴뱃 프리깃 변화: 퍼니셔는 질량이 늘어나며, 케스트럴은 속도가 살짝 늘어납니다. 블리쳐는 미사일 대미지 보너스에서 ROF 보너스로 변화 (ROF 보너스가 대미지 보너스보다 보통 살짝 dps가 높습니다) 와 속도 버프.  지금 상당히 약체인 리프터는 원래의 트랙킹 보너스 대신 래밸당 10% 폴오프 보너스를 받게 되겠습니다.  아무래도 아틸 리프터에 상당한 버프가 되겠군요.


PUNISHER:
+2 PWG
+3 CPU
-20s Cap Recharge Time
+25 m/s velocity
+143000 mass
-0.45 inertia
+1 sensor strength

KESTREL:
+5 m/s velocity
-50000 mass

RIFTER:
Removed +7.5% Small Projectile Turret tracking bonus
Added +10% Small Projectile Turret falloff bonus
+10 m/s velocity
+0.01 inertia

BREACHER:
Removed +5% missile damage bonus
Added -5% missile RoF bonus
+2 PWG
+10 m/s velocity
+0.02 inertia


서포트 프리깃 변화:  아마르의 인퀴지터는 질량이 늘어납니다.  또한 모든 서포트 프리깃의 배이스 캡이 늘어나고 캡 챠지 속도가 줄어듭니다.  기본 속도가 늘어나지만 어질리티가 줄어들어서 스킬이 높은 파일럿에게 좀 더 유리해집니다.


INQUISITOR:
+50 Capacitor
+25s Cap Recharge Time
+95 m/s velocity
-0.05 inertia
+160000 mass

BANTAM:
+30 Capacitor
+15s Cap Recharge Time
+70 m/s velocity
+0.35 inertia

NAVITAS:
+35 Capacitor
+17.5s Cap Recharge Time
+75 m/s velocity
+0.35 inertia

BURST:
+30 Capacitor
+15s Cap Recharge Time
+80 m/s velocity
+0.35 inertia


크루져 변화: 아우궈러 / 말러 / 오멘의 질량이 늘어납니다. 몇가지 조그만 변화외엔 딱히 변경점은 없습니다. 그나마 큰 거라면 모아의 쉴드가 늘어나는 정도 겠군요.




2. 리모트 센뎀 너프 / 셀레스티스 너프.


리모트 센뎀이 너무나 강력하다고 평가되었습니다.  초장거리 센뎀을 너프하기 위해, 모든 센뎀 옵티멀이 16.66% 감소합니다.  또한 셀레스티스의 레인지 보너스가 래밸당 7.5%로 바뀝니다.


*초장거리 센뎀으로 플릿 바보 만들기를 막을려는 의도인듯...



3. 새로운 MTU 버젼들이 추가됩니다.  


현제 추가된 모바일 스트럭쳐 중에 가장 자주 사용되는 것은 MTU, 모바일 트랙터 유닛입니다.  현제 MTU는 매우 좋은 유닛이지만, 가장 근처의 랙부터 끌어당기는 등의 내부 알고리즘을 수정할 계획은 없습니다.  이는 MTU가 녹티스등을 완전히 대체하는 것을 막기 위해서 입니다.  MTU를 콥원/플릿원들도 같이 엑세스가 가능하게 해달라는 요구도 있었지만, 그 부분은 상당히 복잡한 부분이라 언제 완성이 될지 확답이 불가능 합니다.


새로운 MTU 2 종류는 고스트 사이트에서 나오게 됩니다.


'Packrat' Mobile Tractor Unit - specialized in durability
+200% higher sensor strength than the base MTU (affects difficulty of probing)
+25% higher tractor beam velocity than the base MTU
+50% Armor and Shield HP, +33% Hull HP compared to the base MTU

'Magpie' Mobile Tractor Unit - specialized in range
+500% higher sensor strength than the base MTU (affects difficulty of probing)
+50% higher tractor beam velocity than the base MTU
+40% higher max tractor beam range than the base MTU


트랙터 빔 속도가 상당히 늘어나는 것과, EHP 상승, 센서 강도가 늘어서 프로빙이 어려워지는 정도의 차이지만... 스트럭쳐 프로빙이 어려우면 배를 프로빙하면 되지!! 라는 느낌과 (...) MTU의 EHP가 늘어나도 MTU는 MTU... 라는 느낌이라.  실질적으로 도움 되는건 트랙빔 속도 정도가 되겠군요.  ... 또한 저는 비싼 MTU를 터뜨려 먹는 재미가 생겨서 좋습니다.



4. 새로운 V3 모델들의 추가


일단 이건 themittani.com에 올라온 SISI 영상을 보도록 하죠.


감상 포인트는 새로 나온 ORE 배들의 도색, 새로운 ORE배 (인커서스 모델이 일단 들어가 있습니다),  이번 얼라이언스 토너먼트 상품이라고 예상되는 구리스타 컬러 콘돌/ 블랙버드 Whiptail / Chameleon. 그리고 경찰 코멧!! 오오오오!! 경찰 코멧 가지고 싶다!!! (원래 코멧에는 경찰차 사이렌 불빛이 달려 있었는데... 패치후 지금의 캐모색으로 바뀌며 사라졌습니다. 그게 돌아오는 것!)





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  1. 늅늅이 2014.03.01 08:20  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오늘 부터 처음 시작할려고 하는데요 ㅠㅠ 도움좀 받을수 있을가요?

  2. 2014.03.01 08:22  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글입니다

앞으로 루비콘에 업대이트될 (루비콘 1.x) 정보가 조금 더 올라와서 올려봅니다.


1. 헐 리패어 드론이 추가됩니다.


이브 온라인은 쉴드 - 아머 - 헐 순으로 대미지가 들어가게 되어 있고, 일반적으로 쉴드 / 아머로 탱킹합니다.  하지만 일단 헐을 스태이션에서 리패어하는 것은 비싸고, 하다보면 헐을 스테이션 밖에서 리패어하는 경우도 생기기 떄문에 게임내에는 헐 리패어가 존재하죠.  이제 헐 리패어를 위한 드론도 추가됩니다.


모든 헐 리패어 드론은 라이트/미디엄/해비 사이즈로 택 1,2 버젼 둘다 추가가 되며, 사용에 필요한 스킬은 아머 리패어 드론과 똑같습니다.  단 Remote Armor Repair 스킬이 필요한게 아니라 Remote Hull Repair 스킬이 필요합니다. 또한 다른 로지 드론들 처럼 Repair Drone Operation Skill또한 필요하게 됩니다.


Repair Drone Operation Skill과 Drone Repair Augmentor rig는 헐 리패어 드론의 리패어 속도를 이제 상승시켜 줍니다.모든 헐 리패어 드론은 5초의 사이클 속도를 가지고 있으며, 각 사이클당


Light Hull Maintenance Bot I – 6
Light Hull Maintenance Bot II – 7
Medium Hull Maintenance Bot I – 12
Medium Hull Maintenance Bot II – 16
Heavy Hull Maintenance Bot I – 30
Heavy Hull Maintenance Bot II – 36


를 수리합니다.



2. 이브 수녀회 함선의 획득 방법이 추가됩니다.


루비콘 1.0에서 추가된 Astero와 Stratios는 분명 강력한 성능을 가졌지만, 다른 팩션함선들에 비해서 너무 비싸다는 문제가 있었습니다. 아무래도 획득 방법이 하이섹에서 가능하다 보니, 이런 패널티가 주어졌는데요, 그래도 성능에 비해서 너무 비싸다는 불평이 많아서 이번에 추가된 Nestor과 함께 새로운 획득방법이 추가되었습니다.


앞으론 로그 드론들이 일반 해적 팩션이 함선 BPC를 드랍하는 확률로 Drone Nexus Chip을 드랍합니다.

각 드론 넥서스 칩은 SOE 스테이션에서 아스테로/스트라티오/네스터의 BPC로 교환이 가능합니다.


Rogue Drone 46-X Nexus Chip - 네스터

Rogue Drone 43-X Nexus Chip - 스트라티오

Rogue Drone 42-X Nexus Chip - 아스테로


로 교환 가능합니다.  이게 하이섹/ 로우섹에서 드랍되는지는 아직 확실하지 않으나, 드랍이 된다면 털지 않던 드론 탐사 사이트를 털을 이유가 생기는 것이군요.



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  1. ㄴ머ㅗㅇㄹ 2014.02.03 10:07  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    호옹이? 시스터 BPC?

아래는 루비콘 1.1 (아마도 이번 달...말?) 에 추가되는 것들입니다.

SISI에 올라왔다고 하는군요.



1. 아기다리고기다리던네스터 (흠흠)




SOE, 이브 수녀회의 배틀쉽인 네스터가 추가되었습니다. (themittani.com에서 감사히 올려줬...)

(자세한 스텟은 여기로: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=301843)

개인적으로 참 SF같아 마음에 드는 모델입니다. 질러야죠.


2. 새로운 크루시파이어 모델이 업데이트 되었습니다.



오오 간지 오오.


3. UI 개선


뭐... 스샷은 없습니다만 UI가 편해지는건 언제나 환영할만한 뉴스.


4. 모바일 마이크로 점프 유닛


플릿을 위한 충공깽 MJD입니다. 현제 배쉽급에만 장착되는 마이크로 점프 드라이브 (MJD)를 플릿 전체가 사용가능하게 만든 버젼입니다. 작동에 필요한 시간은 12초이며 이는 MJD 스킬로 줄어들지 않습니다. 유닛 자체의 매커니즘은 일반 MJD랑 똑같으며 사용시 시그니쳐 패널티 / 중간에 캔슬 불가 / 스크램블러로 사용불가 등등, 일반 MJD의 특성을 다 따라갑니다. 


캐피털급이 사용하는것을 막기위해 질량 재한이 걸려있으며, 일회용입니다.


유닛을 작동시키면 20초의 셋업시간이 필요하며, 48시간동안 유지되고, 25k의 ehp를 가지고 있습니다. 크기는 50m3이고 1m ISK정도로 에상되고 있습니다. 일단 반경 2500m안에 있는 플릿유저가 사용하는걸로 기획되었지만, 바뀔수도 있으며, 스테이션 20km거리내 포스와 40km거리내, 다른 모바일 점프유닛과 6km내에 설치할 수 없습니다.


새로운 플릿전투에서 매우 유용하게 쓰일듯한 물건. 굉장한 가능성을 가질지도...


5. 모바일 스캔 인히비터


인히비터에서 30km안에 있는 물체는 D스캔과 프로브 스캔에 뜨지 않습니다.

하지만 인히비터 자체는 D스캔과 프로브 스캔에 뜨며, 프로빙 다운하기 매우 쉽습니다.


인히비터에서 30km안에 있는 유저는 정상적인 스캔이 가능합니다. 하지만 역시 30km안에 있는 다른 물체는 스캔이 불가능합니다.


일회용, 60초 엑티배이션 딜레이, 2시간 유지, 45k ehp. 50m3 부피에 개당 5m isk정도로 예상됩니다.


스테이션이나 개이트 75km 안에서 사용 불가능/ pos 40km안에서 사용 불가능 / 다른 인히비터와 40km거리안에서 사용불가능.


사실 이번 패치에서 재일 관심있는 물건.  솔로로밍 / 널섹/ 로우섹/ 심지어 하이섹에서조차 매우 유용하게 사용될거 같은 물건입니다.  플릿 구성 숨기기/ 캐피털 감추기/ 로섹 솔로잉 포인트등... 가능성이 무궁무진 하군요.




이외에도 다른 모바일 유닛들이 더 업데이트 될지도 모른다고 하니... 기대가 됩니다.

새로운 뉴스가 뜨면 최대한 빨리 업데이트 해보도록 하겠습니다.


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  1. 2014.01.13 00:57  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    같이 플레이 하고 싶은데 ㅠㅠ
    될까요 되시면 스팀아디 QWDT 친추해주세요

  2. 아기다리 고기다리 2014.02.07 13:57  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    으앙?



루비콘 확장팩의 풀패치 노트가 공개되었습니다.

원문은 여기로->http://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-rubicon


대부분의 토픽은 이미 커버했기 때문에 여기선 중요 변경점만 요약해보겠습니다.


신규 컨탠츠

- 모바일 스트럭쳐 (쉬폰/사이노/트랙터/디팟) 유닛 추가

- 고스트 사이트 추가

- 하이섹 커스톰 오피스 (유저 소유)

- 새로운 자격증/마스터리 시스탬

- ISIS 쉽 아이댄티피케이션 시스탬

- SOE 프리깃/크루져 추가

- 바스티온 모듈 추가

- 래피드 해비 미사일 런쳐 추가

- 플릿창 개선 

- 어센덴시 임플랜트 (로우/하이 그래이드) 추가

- 컬랙터스 에디션 시크릿 코드: 사이보그 암 (아바타용) 추가

- 2013 Echelon 컴패티션 랜드마크 추가

- 새로운 음악/ 점프 인/ 점프 아웃 사운드 이팩트 / 시즈모드 사운드등 추가

- 다이랙트 X11 지원 추가


밸런스

- T3 함선이 우주공간에서 피팅서비스로 서브시스탬을 교환 가능

- EAF, 전자전프리깃 밸런싱

- 인터셉터 밸런싱

- 인터딕터 밸런싱

- 머라우더 밸런싱

- 래피드 라이트 미사일 런쳐 밸런싱

- 1/10 ~ 3/10 DED 사이트들이 로우섹에 추가

- SMA 파괴시 루팅이 가능하도록 변경

- 플릿 윈도우 변경

- 스킬을 정지하지 않고 임플랜트 교환가능 / 저장된 피팅숫자가 개인 200/콥 300으로 증가

- 새로운 캐릭터 선택창. 계정일 / 쉽 프리뷰 / 듀얼-멀티 케릭터 트래이닝 확인가능

- 로컬라이즈 된 클라이언트의 번역을 좀 더 매끄럽게 고침

- Update : 커맨드쉽 모델 변경


픽스

- 터랫 발사음등의 음향을 수정

- 캡틴스 쿼터에서 웹패이지가 작동 안되는것을 수정

- 게임 플래이 수정  

- 그래픽 수정



...원래 리스트가 워낙 길기 때문에 원문을 읽는걸 추천.

그러나 저러나 벌써 풀 패치노트가 뜨다니... 4일 남았군요


Posted by 넷크로울러

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  1. 넷크로울러 2013.11.16 04:07 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아, 바스티온 모듈의 필요 스킬은 Advanced Weapon Upgrade 5 와 Energy Grid Upgrade 5입니다 (머라 필수스킬이라 어짜피 탈 수 있으면 배워져 있습니다). ...이거 보고 Science 5를 스킬큐에서 빼버리고 Light Missile 5를 넣은건 안자랑 (...)

  2. 나타우 2013.11.16 17:24  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    워프 인 아웃 이펙트랑 소리가 진짜 멋지던데 터렛 소리 바뀌는거도 기대되네요

오늘을 기점으로 SiSi(이브 온라인 테스트 서버) 에 루비콘 업데이트의

일부분이 업데이트 되었습니다.  저야 SiSi를 안하지만...(본섭을 할 시간도 없는데 태섭이라뇨!),

하는 사람들은 이미 발빠르게 새로운 컨탠츠를 즐기고 있죠.  그중에서 Evenews24에 

몇몇 업데이트가 소개되어서 올려봅니다.

*아래의 업데이트는 언제나 바뀔수 있다는 걸 명심!


1. 새로운 골렘 모델(!)



...이건좀 의외군요.  귀상어같이 생겼다고 할까...? 간지는 간지라고 생각합니다.



2. 새로운 커맨드쉽 모델




엡솔루션 / 나이트호크/ 에오스 / 슬레이프니어.  슬레이프니어 하악하악!



3. 바스티온 모드



..후드따는게 끝이냐.  실망이다 CCP (...)



4. SOE 팩션쉽


아직 택스쳐가 완성되지 않음.  그리고 <SOE 배틀쉽> 슬롯이 있다고 하는데...

본 사람의 평가는 "뭔가 스타 디스트로이어 같은게 들어가 있어!!!"

...응??


5. 인셉 속도 / 버블 이팩트


Posted by 넷크로울러

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  1. 나타우 2013.10.08 14:31  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    안녕하세요 이브.하는 사람입니다. 블로그 최근에 루비콘 소식으로 알게되서 신문처럼 잘 이용하고있습니다 ㅎㅎ 빨리 팔라딘 배스천 보고싶은데... 암튼 잘보고가요 버블이펙트 멋지네요

  2. 스카이 2013.10.09 13:33  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아오 시나발 소리가 절로나오네
    엄청 기대하게 해놓고서 겨우 저거냐-_-

    • 스카이 2013.10.09 13:40  댓글주소  수정/삭제

      바스티온하면 진짜로 변신할줄 알았는데 조그만거 하나 열리고 끝나네

  3. 스카이 2013.10.09 13:34  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    레이븐헐이 훨씬 멋지구먼

오딧세이 1.1 패치가 되었습니다.

왠일로 다운타임도 연장되고 서버를 2번이나 리붓하는 상황이 왔던 것 같지만...

그래도 예정 시간 보다 그리 오래(?) 걸리지 않았으니...


그러나 저러나 사야될 배 / 다시 피팅해야 될 배가 넘쳐나는 군요




Posted by 넷크로울러

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음...CCP가 일을 열심히 하는군요.

머라우더 패치노트가 올라왔습니다. 예상 패치일은... 오딧세이 1.2 겨울 확장팩. 그게 언젠지 물으신다면 (...) 흠흠.

일단 CCP의 입장은, 원래 PVE전용으로 디자인된 머라우더를 PVP에서도 사용하게 해보자! 입니다.

그래서 이것저것 바뀐것도 있고, 특수능력(!)을 하나 넣어놨죠.

겨울 확장팩에 번경될 예정이라, 지금 공개된것과 나중 패치 내용이 많이 다를 수도 있습니다.


원문: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=273500&find=unread


일단 바뀐 스텟부터 이야기 해보겠습니다.


팔라딘

    PALADIN

  • Role Bonus: 100% bonus to large energy weapon damage, 100% bonus to range and velocity of tractor beams, 70% reduction in Micro Jump Drive reactivation delay

  • Amarr Battleship Skill Bonus:
  • 5% bonus to capacitor capacity
    7.5% bonus to Large Energy Turret optimal range (instead of 10% bonus to the velocity factor of stasis webifiers per level)

  • Marauder Skill Bonus:
  • 7.5% bonus to repair amount of armor repair systems
    5% bonus to large energy turret damage per level


  • Slot layout: 8H(+1), 4M, 7L; 4 turrets, 0 launchers
  • Fittings: 16500 PWG (+3000), 530 CPU (+30)
  • Defense (shields / armor / hull) : 6300(-500) / 8000(-200) / 7700(+400)
  • Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 8000(+2375) / 1000s (+76.1s) / 8 cap/s (+2)
  • Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 85 m/s(-20) / .119(-0.009) / 111665000(+6465000) / 18.42s
  • Drones (bandwidth / bay): 25(-50) / 50(-25)
  • Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 91km(+10km) / 120(+39) / 10
  • Sensor strength: 12 Radar
  • Signature radius: 420(-80)

일단 가장 큰 차이점은 굉장히 강력한 보너스였던 래밸당 10% 웹 보너스가 삭제되고 래밸당 7.5%의 터랫 옵티멀이 붙게 되었다는 점입니다. 거기다가 팔라딘의 드론배이가 25나 갂여나갔고, 밴드윗스가 50이나 갂여나갔기 때문에...더 이상 PVE에서 근접한 적을 웹+터랫으로 처리하기는 무리가 되겠습니다. 속도, 아머가 살짝 너프를 먹었고, 락온속도와 시그니쳐가 감소, 캡이 큰 폭으로 버프를 먹었습니다. 그리고 하이슬롯이 하나 더 달리고 피팅치가 많이 널널해졌지만...이건 밑에서 설명.







골렘
    GOLEM

  • Role Bonus: 100% bonus to cruise missile and torpedo damage, 100% bonus to range and velocity of tractor beams, 70% reduction in Micro Jump Drive reactivation delay

  • Caldari Battleship Skill Bonus:
  • 10% bonus to cruise missile and torpedo velocity
    5% bonus to cruise missile and torpedo explosion velocity per level

  • Marauders Skill Bonus:
  • 7.5% bonus to shield boost amount
    10% bonus to effectiveness of target painters per level


  • Slot layout: 8H(+1), 7M, 4L; 0 turrets, 4 launchers
  • Fittings: 8500 PWG (+2000), 715 CPU
  • Defense (shields / armor / hull) : 8000(-200) / 6100(-1200) / 7000(+300)
  • Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 6325(+700) / 1150s (+226.1s) / 5.5 cap/s (-0.5)
  • Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 85 m/s(-20) / .12 / 114195000(+8995000) / 19s
  • Drones (bandwidth / bay): 25(-50) / 50(-25)
  • Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 95km(+5km) / 105(+32) / 10
  • Sensor strength: 14 Gravimetric
  • Signature radius: 450(-125)

왠지 이번 버프 후로 좋아 보이는 골램입니다.  사실 전 포스트에서 CCP가 미사일을 좀 더 버프할지도 모른다는 말과 맞물려서 아무래도 주가가 많이 올라갈 듯 하군요.  역시 디팬스가 좀 많이 떨어져나갔고, 속도도 많이 줄었습니다. 피팅치는 조금 널널해졌고... 하이슬롯 하나가 증가. 역시 드론이 -50/-25나 갂여나간고로, 근접한 적을 드론으로 처리하긴 매우 곤란.






크로노스

    KRONOS

  • Role Bonus: 100% bonus to large hybrid weapon damage, 100% bonus to range and velocity of tractor beams, 70% reduction in Micro Jump Drive reactivation delay

  • Gallente Battleship Skill Bonus:
  • 5% bonus to large hybrid weapon damage
    10% bonus to large Hybrid Turret Falloff per level (instead of 10% bonus to the velocity factor of stasis webifiers per level)

  • Marauder Skill Bonus:
  • 7.5% bonus to repair amount of armor repair systems
    7.5% bonus to large hybrid weapon tracking per level


  • Slot layout: 8H(+1), 4M, 7L; 4 turrets, 0 launchers
  • Fittings: 14000 PWG (+2000), 580 CPU (+30)
  • Defense (shields / armor / hull) : 6600(-200) / 7200(-100) / 8600(+400)
  • Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 6900(+1275) / 1150s (+226.1s) / 6 cap/s
  • Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 92 m/s(-28) / .114(-0.0038) / 113160000(+11360000) / 17.8s
  • Drones (bandwidth / bay): 50(-25) / 50(-75)
  • Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 90km(+3km) / 120(+39) / 10
  • Sensor strength: 13 Magnetometric
  • Signature radius: 420(-80)

이번 패치로 가장 불쌍해 보이는 크로노스 입니다. 원래 팔라딘과 같았던 10% 웹 보너스가 10% 폴오프 보너스로 바뀌었습니다. 따지고 보면 ROF +  폴오프 + 트랙킹이라는 터랫에게 가장 좋아보이는 3개의 보너스를 가지게 되었다...(바거와 동일).... 라고 할 수 도 있지만. 사실 크로노스를 쓰던 쓰는 사람이 라토너먼트 밖에서 있는지 어쩐지는 접어두고 이유는 빈디케이터와 같은 10% 웹 보너스 때문이였죠. 덕분에 크로노스를 타고 싶었던 마음이 증ㅋ발ㅋ. 으으... 뭐 그외엔 다른 머라우더와 같이 ehp감소, 속도 감소, 시그니쳐 감소등등...






바거


    VARGUR

  • Role Bonus: 100% bonus to large projectile weapon damage, 100% bonus to range and velocity of tractor beams, 70% reduction in Micro Jump Drive reactivation delay

  • Minmatar Battleship Skill Bonus:
  • 5% bonus to large projectile turret rate of fire
    10% bonus to large projectile turret falloff per level

  • Marauder Skill Bonus:
  • 7.5% bonus to shield boost amount
    7.5% bonus to large projectile turret tracking per level


  • Slot layout: 8H(+1), 6M, 5L; 4 turrets, 0 launchers
  • Fittings: 12900 PWG(+5000), 625 CPU
  • Defense (shields / armor / hull) : 7500(-100) / 6600(-200) / 6300 (-1000)
  • Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 6200(+575) / 1100s(+176.1s) / 5.6 cap/s (-0.4)
  • Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 100 m/s(-30) / .112(-0.004) / 116840000(+10740000) / 18.1s
  • Drones (bandwidth / bay): 50(-25) / 50(-25)
  • Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 81km(+6km) / 145(+60) / 10
  • Sensor strength: 11 Ladar
  • Signature radius: 360(-65)


그나마 머라우더 중에선 PVP에서 가장 많이 쓰이던 바거입니다. 그렇기 때문에 바뀐것도 재일 적네요. 역시 ehp감소 속도 감소등등...


그리고 모든 머라우더 공통으로 MJD, 마이크로 점프 드라이브 사용 쿨다운이 70% 감소합니다. 즉 머라우더 스킬만 5단이면 만 타면 MJD 쿨다운이 1분 밑으로 떨어져서, 바로바로 100km로 마이크로 점프(!) 가 가능해 지는 거죠.  최근 PVE에서 자주 사용되는 MJD+습샷하기에 좋아 보입니다. 


독특하게도 PVP용으로 만든다는 CCP의 계획과는 상반되어 보이게 센서 강도가 전혀 안 바뀌었습니다. 사실 머라우더는 전함급 주제에 크루져급보다 약한 센서 강도를 가지고 있어서 ECM등의 전자전에 매우 취약했습니다. 그래서 전자전에 먹통되는 비싸기만 비싼배라 특수 상황에서나 사용되곤 했는데...


이번에 CCP의 계획은 BASTION (성체) 모드라는 특수 모드를 추가하는 걸로 머라우더를 PVP에서 사용하게 만들자는 것이였습니다. 사실 특수 모드를 가진 배는 이브에 이미 존재합니다. 드레드너트는 시즈모드를 통해서 자신의 DPS 를 600% 뻥튀기 할 수 있죠. 물론 그 동안 이동도 못하고 모드 캔슬엔 10분이라는 시간이 걸리고 단점도 많지만... 어쨌든 이 성체모듈 (그래서 모두 하이슬롯 +1...)을 장착하고 작동시키는 성체 모드의 상황에선



  • Provides 30% shield, armor and hull resistances when activated, which function on the same way than Damage Control modules (not stacking penalized)
  • Increases shield and armor repair amount by 100%
  • Extends all large turret falloff and optimal by 25%
  • Increases all large missile max velocity by 25%
  • Has a cycle time of 80 seconds. Cycle is reduced by 5% for each level of Bastion module skill to a minimum of 60 seconds.
  • When in bastion mode, Marauder is immune to EW but cannot be remote assisted in any way
  • When in bastion mode, Marauder speed is set to 0 m/s, mass is increased by a factor of 10, cannot warp. Also receives a weapons timer that prevents station docking or gate jumping
  • Only one may be fitted per Marauder, cannot be deactivated before cycle ends
  • Uses 10 CPU and 100 powergrid to fit
  • Uses no specific fuel or capacitor - we were discussing the use of Heavy Water as fuel. However, it doesn't really provide any gameplay (as CCP Rise mentioned, capacitor is the main limiting factor in combat with those ships). Plus it adds more consumables to a class that already commonly uses charges for weapons, cap boosters and need to keep cargo for possible salvaging.

- 쉴드, 아머, 헐의 레지 30% 상승.  댐컨과 똑같이 "패널티 없는" 적용.  즉 현제 레지가 얼마든 무조건 +30%...ㄷㄷ 여전히 곱연산입니다 곱연산 (!). 그래도 모드 + 댐컨 = 헐 레지 72%!
- 쉴드/아머 리패어량 100% 상승
- 라지터렛 폴오프/옵티멀 25% 상승
- 미사일 속도 25% 상승
- 사이클 시간 80초 (이 사이엔 꺼도 여전히 모드가 작동되고 있습니다).
- 사이클을 래밸당 5초 감소하는 스킬 추가 (5단일때 20초 감소)
- 모드 사용 도중, 머라우더는 모든 EWAR에 이뮨(!). 단 이 동안에는 외부의 어시스트를 받는게 불가능 (ex. 로지)
- 모드 사용 중, 머라우더의 속도는 0m/s로 고정(!).  질량 10배로 증가(!). 워프 불가(!). 웨폰 타이머를 자동으로 받음(!)
- 머라우더당 하나만 피팅가능. 모드 작동중 꺼도 무조건 한 사이클은 돌아감
- 10 CPU / 100 PG 요구
- 사용하기 위해서 캡이나 다른 연료를 먹지 않음.  (원래는 계획이 있었지만 캔슬)

성체모드 스킬 (이름 현제 미정)
- 8랭크
- perception/willpower
- Advanced Weapon Upgrades 5단 필요

말 그대로 머라우더가 미니 드레드넛이 되는 모듈입니다.  안 그래도 쉴드/아머 부스팅 보너스가 붙은 드래드넛이 레지가 30%나 상승하고 리패어량이 100%나 상승하면 얼마나 잘 버틸지...소규모 교전에서는 절대적인 위력을 발휘 할지도 모르겠습니다. 단점이라면 속도가 0m/s로 고정되고 (그리고 이것 때문에 팔라딘/크로노스가 웹 보너스가 삭제된 듯) 외부 지원도 못받고 사이클시간 80초가 크다는 것 정도...지만...

그래도 매우 흥미로운 모드/아이디어입니다. ...빨리 머라우더를 올려야되겠군요


*그리고 깨알같은 타겟 패인터 사용 시간을 10초에서 5초로 감소. 캡 소모도 감소 (...)












p.s.
*모드 '변신' 애니매이션이 매우 쿨한게 추가될꺼라면서 링크를 걸어놓은게...





...아니 진짜로. CCP에도 덕후가 사는구나





Posted by 넷크로울러

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  1. 에델리나 2013.08.30 14:01  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    마...마크로스!!??
    마점프로 점프 + 시즈모드 발동후 스나이핑 + 거리 좁혀지면 재점프 이런식인가....
    뭔가 굉장히 손이 많이 갈것 같은데....

  2. LuLurara 2013.08.30 16:52  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    스택패널티가 없다는말이지 무조건 30%는 아님. 뎀컨이야 기본레지 0에 헐레지 올려주는게 따로 없으니 적힌 수치만큼 올라가는거지만.

  3. ABO 2013.08.30 17:02  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기


    마....마크로스......이러다 내년쯤엔 파이터가 배틀로이드로 트랜스폼하게 돼는걸 볼수 있을지도 모르겟군요.

  4. DGDragon 2013.08.31 17:00 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    드레드넛의 시즈 모듈은 한 번 돌면 캔슬이 안되며, 1 사이클은 5분입니다.

  5. Bianor 2013.09.03 08:33  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이미 스킬큐는 마라우더 스킬트리를 타고있을 뿐이고...

    다만 '변신'모듈을 쓰기위한 스킬이 추기될 예정에 사이언스 5단이 필요할수도 있다니 애매할 뿐...



여러 자잘한 변경점들이 많습니다. 전에 공지되었던 패치의 변경점도 있고, 새로운 점도 있습니다.

재미있는 오딧세이 1.1이 될거 같군요.


1. 도미닉스 너프.

얼라이언스 토너먼트 XI에서 너무나 강력했던 (...) 도미닉스가 너프당했습니다. 패치한지 얼마나 됬다고?! 드론 옵티멀/트랙킹이 래밸당 10%에서 7.5%로 너프당했습니다.


2. 로컬 리패어가 조금 바뀌었습니다.

- 아머 리패어는 여전히 15% 리패어량 증가 버프.  

- T1, 메타, T2, 스토리라인, 도미네이션 팩션, 리퍼블릭 플릿 팩션 쉴드 부스터  15% 증가.

- 라지 데드스패이스/오피서, 엑스 라지 데드스패이스/오피서 쉴드 부스터 양 10% 증가.

- 칼다리 네이비/ 드레드 구리스타 쉴드 부스터 양 5% 증가

- 스몰 / 미디엄 ded 부스터, asb, 캐피털 부스터/리패어는 변화 없습니다.


3. 커맨드쉽 밸런싱 패치 #2.

Absolution:
-200 Shield
+100 Armor
+100 Hull

Damnation:
+100 Shield
-300 Armor
+100 Hull


Nighthawk:
+75 PWG

Kinetic missile bonus changed to 7.5% per level of Caldari BC
Missile RoF bonus changed to 7.5% per level of Command Ships


나혹 디피가 살짝 증가했습니다 이제는 11런쳐 급의 디피를 내는군요.


Astarte:
+100 Armor

Medium Hybrid damage bonus changed to 7.5% per level of Gallente BC
Medium Hybrid RoF bonus changed to 7.5% per level of Command Ships


아스타테도 현제 10.9 터랫에서 11터렛급으로 살짝 증가.


Eos:
-300 Shield
+500 Armor
+300 Hull


또한 롤 보너스로 넣을 개획이였던 링크 15% 보너스가 래밸당 3%로 커맨드쉽 스킬에 붙게 되었습니다.즉 커멘드쉽 스킬이 필수 필수.


4. 유저 널섹 마이닝의 변경

널섹에서 소버를 가지고 박을 수 있는 Ore Prospecting Array 업그래이드시 스폰하는 마이닝 사이트가 아래와 같이 바뀝니다.


Large Asteroid Cluster:
Convert both Scordite asteroids to Plagioclase (300,000 units) - 라지 아스트로이드 클러스터의 Scordite 가 Plagioclase로 변경.

Enormous Asteroid Cluser (formerly known as Extra Large Asteroid Cluser):
Convert all 12 Omber asteroids to Hedbergite (500,000 units) - 이노머스 아스트로이드 클러스터의 omber이 Hedbergite로 변경.

Colossal Asteroid Cluser (formerly known as Giant Asteroid Cluse - r):
Convert all 6 Pyroxeres asteroids to Hemorphite (480,000 units) - 콜로살 아스트로이드 클러스터의 pyroxeres가 Hemorphite로 변경


일반 널섹에서는:

-0.0 ~ -0.44: 변경 없음

-0.45~-0.84: 라지, 이노머스, 콜로살 클러스터에 +5% 특수 광맥이 추가

-0.85~-1.0: 라지, 이노머스, 콜로살 클러스터의 +10% 특수 광맥이 추가


널섹에서의 마이닝을 좀 더 좋게 만드는 패치...


Posted by 넷크로울러

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  1. 도미도미 2013.08.19 04:02  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아.....도미 안돼.......이젠 진짜 쓰롱 들고다녀야돼나...





1. 새로운 점프 클론 스킬이 추가 됩니다.

Informorph Synchronizing  는 래밸당 1시간 씩 점프 클론 딜래이를 줄여줍니다. 이는 점프를 좀 더 빨리하게 하기 보단, 점프를 하루에 한번씩 좀 더 유연하게 하기 위해서 입니다.


2. 말도 많던 데이모스가 버프되었습니다.

Role Bonus: 50% reduction in MicroWarpdrive signature radius penalty

Gallente Cruiser Bonuses:
5% bonus to Medium Hybrid Turret damage
7.5% bonus to Armor Repair amount

Heavy Assault Cruiser Bonuses:
10% bonus to Medium Hybrid Turret falloff
5% Medium Hybrid Turret damage

Slot layout: 5H(-1), 4M(+1), 6L; 5 turrets, 0 launchers
Fittings: 1050 PWG(+60), 360 CPU(+10)
Defense (shields / armor / hull) : 1200(+40) / 2100(+60) / 2550(+19)
Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 1400(+25) / 225s (-110s) / 6.2/s (+2.1)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 230(+22) / .475(-.055) / 11460000 / 7.54s(-.875) 
Drones (bandwidth / bay): 50 / 50
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 85km(+20km) / 270 / 6
Sensor strength: 22 Magnetometric(+7)
Signature radius: 150(-10)


약하다고 판단되던 mwd캡보너스 버리고 래밸당 7.5% 아머 리패어 보너스를 받았습니다. 거기다가 많이 갂여나갔던 ehp를 돌려받았습니다.  이제 새로 생긴 미들 +1으로 캡부를 넣고 리패어 핏을 충분히 할 수 있겠군요. 좋은 버프라고 생각합니다.

Posted by 넷크로울러

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방금 전 포스트에 이어서 커맨드쉽 밸런싱을 올려드리겠습니다.

원래 커맨드쉽의 컨샙은 말 그대로 함대 지휘 함선이였습니다. 강력한 버프를 주고 직접 필드에서 전투 지휘를 하는 FC의 함선이였죠. 하지만 실제로는 전투 능력도 몇몇 함선을 제외하면 애매하였고, 그렇다고 생존성이 보장되는 그런 함선도 아니여서, 그리 많이 쓰이진 않았습니다. 


이번 커맨드쉽 밸런싱에선 그런 점을 바꾸고자, 여러 면에서 손을 댔습니다. 예를 들어 모든 커맨드 쉽은 이제 유틸리티 하이슬롯이 2개가 생깁니다. 여기에 유틸리티 모듈 (뉴트등을) 달지, 워패어 (부스팅) 모듈을 달지는 본인의 결정이 되겠죠. 그리고 더 이상 래밸에 관계 없이 커맨드 쉽은  롤 보너스로 15% 기본 부스팅 보너스가 붙게 되었습니다. 또한 옛날의 종족 워패어 보너스만이 아닌 2개의 워패어 보너스가 붙게 되었습니다. 이제는 솔로/플릿에 따라 원하는 모듈을 달고 나갈 수 있게 되었군요.  그리고 기본적으로 전투능력이 매우 향상되었습니다. 이제 필드 커맨쉽도 원래 종족의 T2 레지 보너스를 풀로 받게 되었습니다. 생존능력이 크게 향상되었군요.


단 모든 매인 터랫/런쳐가 5로 줄면서 부족해진 대미지를 보충하기 위해 보너스가 10%로 증가한 배가 많습니다.  일단 모든 스킬이 MAX라고 해도 예전의 수치보단 딜이 살짝 부족할것으로 예상되며, 많은 10% 보너스가 커맨드쉽 래밸에 들어가 있기 때문에... 완전하게 사용할려면 커맨드쉽 5단을 찍어야 되겠습니다 (...).


*슬롯 2개가 비지만, 여전히 충분한 숫자의 런쳐/터랫 하드포인트가 남기 때문에 원한다면 모든 하이슬롯을 무기로 채울 수도 있습니다. 단 2개는 어떠한 보너스도 받지 않습니다.


*[Update] CCP Fozzie의 말로는 대미지 추산 공식이 좀 다르다고 합니다. 예를 들어 슬랩의 경우는 11.25 분량의 터랫 DPS를 한다고 하는군요. 실질 DPS는 오히려 버프가 될지도 모르겠습니다. 


*[Update] 그리고 커맨드쉽 모댈도 바뀐다는군요. 그러므로 아래의 사진들은 바뀔 수 있습니다. EOS를 미르미돈 헐로!!!


[커맨드쉽 밸런싱]




Absolution:
Amarr Battlecruiser skill bonuses:
4% bonus to all Armor Resistances 
10% bonus Medium Energy Turret capacitor use

Command Ships skill bonuses:
5% bonus to Medium Energy Turret rate of fire
10%(+5) bonus Medium Energy Turret damage

Fixed Bonus:
Can fit up to three Warfare Link modules, 15% bonus to strength of Armored Warfare and Information Warfare links
Slot layout: 7 H, 3 M, 7 L, 5 turrets (-1), 0 launchers (-1)
Fittings: 1500 PWG (-75), 400 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 3100(-263) / 5200(+595) / 4500(+176)
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 20 / 70(+7.5) / 87.5(+6.25)
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 35 / 62.5(+9.38) / 80(+10)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3375 / 750s / 4.5
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 150 / 0.71(+0.006) / 13300000(-200000) / 13.09s(-0.09)
Drones (bandwidth / bay): 25 / 25
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km (+25) / 210 / 7(+1)
Sensor strength: 21 Radar (+5)
Signature radius: 265
Cargo capacity: 375 (+25)


엡솔루션 입니다. 탱킹이 레지 보너스 + 아머량 증가로 매우 상승했습니다.  센서 강도와 락온 래인지 등의 짜잘한 것도 증가했습니다.  단 대미지 옵션이 모두 커맨드쉽 보너스로 몰려있고 터랫이 하나 줄어드는 대신에  받은 터랫 대미지 10% (5%에서 증가) 옵션이 옛날보다 대미지가 낮게 적용되기 때문에... 역시 대미지를 재대로 뽑을려면 커맨쉽 5단은 필수가 되겠습니다. 눈물.







Damnation:
Amarr Battlecruiser skill bonuses:
4% bonus to all Armor Resistances 
10% bonus to Heavy Assault Missile and Heavy Missile velocity

Command Ships skill bonuses:
10% bonus to all Armor hitpoints
10% bonus to Heavy Assault Missile and Heavy Missile damage (Was link bonus)

Fixed Bonus:
Can fit up to three Warfare Link modules, 15% bonus to strength of Armored Warfare and Information Warfare links
Slot layout: 7 H, 4 M, 6 L , 2 turrets (-2), 5 Launchers
Fittings: 1300(-290) PWG, 500(+25) CPU
Defense (shields / armor / hull) : 3500(+37) / 5000(+395) / 4300(-24)
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 20 / 70 / 87.5
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 35 / 62.5 / 80
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3375 / 750s / 4.5
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 150 / 0.7(-0.004) / 13500000 / 13.10s(-0.08)
Drones (bandwidth / bay): 50 (+25) / 100 (+75)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 70km (+20) / 210 / 7(+1)
Sensor strength: 22 Radar (+6)
Signature radius: 265
Cargo capacity: 645


댐네이션.  ...이놈을 어떻게 죽이면 될까요.  아머 레지 보너스 4%에 아머양 10%가 같이 붙어있습니다. 탱킹은...끔찍할 정도로 높고요.  커맨드 쉽에 래밸당 HAM/HEAVY 대미지 10%가 붙어있기 때문에 역시 딜을 할려면 커맨 5단이 필수.  전체적으로 매우 튼튼한 전투함이 되겠습니다. 딜링 능력은 좀 떨어진다고 보시면 됩니다 (5런쳐에 풀 보너스를 받아도 7.5 런쳐 수준). 이제 떡밥외에 끌고 나가서 보조 딜링 / 버프/ 지휘 함으로 사용해도 괜찮을 것 같습니다. 보너스로 드론 배이랑 밴드윗스가 좀 증가했습니다.






Nighthawk:
Caldari Battlecruiser skill bonuses:
4% bonus to all Shield Resistances 
10%(+5) bonus to heavy and heavy assault missile kinetic damage

Command Ships skill bonuses:
5% bonus to Heavy Assault and Heavy missile launcher rate of fire
5% bonus to Heavy Assault Missile and Heavy Missile explosion radius (was explosion velocity)

Fixed Bonus:
Can fit up to three Warfare Link modules, 15% bonus to strength of Siege Warfare and Information Warfare links
Slot layout: 7 H, 5 M, 5 L , 2 turrets (+1), 5 Launchers (-1)
Fittings: 825 PWG (+115), 550 CPU (-5)
Defense (shields / armor / hull) : 5500(+695) / 3200(-163) / 3700(-144)
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 80(+10) / 70(+7.5) / 50
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 86.25(+6.88) / 62.5(+9.38) / 10
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2812(-187.5) / 625s(-41.7) / 4.5
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 140 / 0.65(+0.02) / 14810000(+800000) / 13.35s (+1.15)
Drones (bandwidth / bay): 25 / 25
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 80km (+20) / 195 / 9(+1)
Sensor strength: 24 Gravimetric (+5)
Signature radius: 285
Cargo capacity: 700 


칼다리의 날라다니는 우주 쓰레기 #2 였던 나이트 호크가 달려저서 돌...아 왔나요.  일단 피팅치가 증가되어 피팅은 조금 편해졌을것 같습니다.  수치상 딜링은 살짝 줄었지만 (런쳐가 6에서 5로 너프) 대신 쉴드양이 695나 늘어났고 레지도 많이 붙었으며, 무엇보다 원래 HEAVY에만 적용되었던 폭속이 폭발반경 보너스로 바뀌면서 HEAVY와 HAM 둘다 적용되게 바뀌었습니다. 음...적당히 PVP에서도 HAM/HEAVY 플랫폼으로 사용할 수준으로 바뀌었군요.  저 같으면 HAM 나혹을 한대 맞춰볼까 생각중입니다.




Vulture:
Caldari Battlecruiser skill bonuses:
4% bonus to all Shield Resistances 
10% bonus to Medium Hybrid Turret optimal range

Command Ships skill bonuses:
10% bonus to Medium Hybrid Turret optimal range
10% bonus to Medium Hybrid Turret damage (was link bonus)

Fixed Bonus:
Can fit up to three Warfare Link modules, 15% bonus to strength of Siege Warfare and Information Warfare links
Slot layout: 7 H , 6 M, 4 L, 5 turrets, 2 launchers (-3)
Fittings: 1275 PWG, 545 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 5300(+495) / 3400(+37) / 3900(+56)
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 80 / 70 / 50
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 86.25 / 62.5 / 10
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3000 / 667s / 4.5
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 140 / 0.67(+0.042) / 14000000(-10000) / 13s (+0.8)
Drones (bandwidth / bay): 25 / 25
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 95km (+20)/ 195 / 9(+1)
Sensor strength: 23 Gravimetric (+4)
Signature radius: 285
Cargo capacity: 400 (+55)


정말 애매하던 벌쳐가 돌아왔습니다. 이건 뭐... HAC의 이글의 배클 버젼이군요.  버프된 레일건을 이용해서 저격하며 안전하게 부스팅하는 용도라면 쓸만 할지도 모르겠습니다. ...흥미로 한 대를 살지는 모르지만 실제로 운용할지는..음...




Astarte:
Gallente Battlecruiser skill bonuses:
10%(+5) bonus to Medium Hybrid Turret damage
7.5% bonus to Armor Repairer effectiveness 

Command Ships skill bonuses:
5% bonus to Medium Hybrid Turret rate of fire (was damage)
10% bonus to Medium Hybrid Turret falloff

Fixed Bonus:
Can fit up to three Warfare Link modules, 15% bonus to strength of Armored Warfare and Skirmish Warfare links
Slot layout: 7 H, 4 M, 6 L, 5 turrets (-2), 2 launchers (+2)
Fittings: 1350 PWG (-100), 440 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 3400(-444) / 4800(+476) / 5000(+195)
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 60(+10) / 85(+7.5) / 50
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 67.5(+8.13) / 83.75(+8.13) / 10
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3000(+187.5) / 667s(+41.7) / 4.5
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 155 / 0.7(+0.03) / 12300000 (-950000) / 11.94s (-0.34)
Drones (bandwidth / bay): 50 / 75(+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km (+20) / 200 / 8(+1)
Sensor strength: 23 Magnetometric (+5)
Signature radius: 300
Cargo capacity: 400


말도 많던 아스타테가 바뀌었습니다. 원래 7터랫였지만 5터랫으로 상당한 너프를 먹었으며, 대신 대미지 보너스가 5%에서 10%로, 커맨드 쉽에 있던 대미지 보너스 5%가 rof 5%로 바뀌었습니다. 뭐 순수한 하이브리드 대미지만 놓고 보면 역시 너프입니다만... 대신 아머량이 상당히 늘었고 (쉴드는 갂여나갔고...)... 으으음..써야되나?? 솔찍히 이것보다 네이비 브루틱스를 쓸거 같은데 (...)




Eos:
Gallente Battlecruiser skill bonuses:
7.5% bonus to Armor Repairer effectiveness
10% bonus to drone damage and hitpoints (was 5% MHT damage)

Command Ships skill bonuses:
7.5% bonus to Heavy Drone tracking and microwarp velocity (was drone bay bonus)
7.5% bonus to Medium Hybrid Turret tracking (was link bonus)

Fixed Bonus:
Can fit up to three Warfare Link modules, 15% bonus to strength of Armored Warfare and Skirmish Warfare links
Slot layout: 6 H (-1), 4 M, 6 L, 4 turrets (-1)
Fittings: 1200 PWG (-225), 425 CPU (-25)
Defense (shields / armor / hull) : 3600(-244) / 4600(+276) / 5200(+395)
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 60 / 85 / 50
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 67.5 / 83.75 / 10
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2812 / 625s / 4.5
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 145 / 0.704 / 13000000(-250000) / 12.69s (-0.24)
Drones (bandwidth / bay): 125 (+50) / 250 (+100)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+10) / 200 / 8(+1)
Sensor strength: 22 Magnetometric (+4)
Signature radius: 300 
Cargo capacity: 400


에오스가 완전한 드론쉽으로 바뀌었습니다. 이건 쓰겠군요.  원래 래밸당 하이브리드 대미지 5% 보너스가 드론 대미지 10% 보너스로 바뀌었고  대신 하이가 하나 줄었습니다.  단 원래 드론쉽은 슬롯이 하나 부족하기 때문에 (보통 하이) 이건 큰 너프라고 할 수 없겠군요.  독특한것은 해비드론의 트랙킹와 mwd보너스가 7.5%나 붙었다는 겁니다. 이걸로 해비드론의 접근속도가 매우 빨라지겠군요.  해비드론 특화인 이쉬타와는 또 다른 방식으로 운용될것 같습니다.  또한 하이브리드 트랙킹 보너스가 7.5% 붙은걸 보면, 여전히 터랫도 사용하라는 뜻 같습니다.  좀 불만이라면 드론 배이가 250 밖에 되지 않는 점이지만... 뭐 그건 하이브리드 터랫으로 때우라는 뜻이겠지요.



Sleipnir:
Minmatar Battlecruiser skill bonuses:
10% bonus to Medium Projectile Turret damage (was 5% RoF)
7.5% bonus to shield boosting amount

Command Ships skill bonuses:
10%(+5) bonus to Medium Projectile Turret damage 
10% bonus to Medium Projectile Turret falloff

Fixed Bonus:
Can fit up to three Warfare Link modules, 15% bonus to strength of Siege Warfare and Skirmish Warfare links
Slot layout: 7 H (-1), 5 M, 5 L, 5 turrets (-2), 2 Launchers (-1)
Fittings: 1300 PWG (-160), 425 CPU (-50)
Defense (shields / armor / hull) : 4500(+176) / 3600(-244) / 3500(+137)
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 75(+12.5) / 60(+10) / 40 / 50
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 90(+5) / 67.5(+8.13) / 25 / 10
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2625 / 583s / 4.5
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 165 / 0.704 / 12800000(+300000) / 12.49s (+0.3)
Drones (bandwidth / bay): 25(-15) / 25(-15)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 70km (+25) / 220 / 7(+1)
Sensor strength: 20 Ladar (+4)
Signature radius: 240
Cargo capacity: 475


슬랩입니다. 사실 이건 바뀔게 별로 없긴 했습니다만... 역시 7터랫이 5터랫으로 줄어들며 래밸당 10% 대미지 보너스, 커맨쉽 래밸당 10% 보너스로 바뀌었습니다.  역시 레지와 쉴드 hp가 좀 늘어나서 탱킹에는 더욱 좋을것 같습니다.  드론 배이가 좀 줄어든건 아프군요. 여전히 pvp에선 많이 보일 배입니다. 질량이 살짝 증가했고 얼라인 시간도 살짝 증가했습니다.




Claymore:
Minmatar Battlecruiser skill bonuses:
5% bonus to Heavy Missile and Heavy Assault Missile rate of fire (was MPT RoF)
7.5% bonus to shield boosting amount

Command Ships skill bonuses:
5% bonus to Heavy Missile and Heavy Assault Missile rate of fire (was link bonus)
5% bonus to Heavy Missile and Heavy Assault Missile explosion velocity (was MPT tracking)

Fixed Bonus:
Can fit up to three Warfare Link modules, 15% bonus to strength of Siege Warfare and Skirmish Warfare links
Slot layout: 7 H (-1), 6 M, 4 L, 2 turrets (-3), 5 Launchers (+2)
Fittings: 1100 PWG (-290), 525 CPU (+10)
Defense (shields / armor / hull) : 4700(+376) / 3800(-44) / 3400(+37)
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 75 / 60 / 40 / 50
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 90 / 67.5 / 25 / 10
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2625 / 583s / 4.5
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 170 / 0.7(-0.004) / 12500000 / 12.13s (-0.07)
Drones (bandwidth / bay): 50(+10) / 75(+35)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+20) / 220 / 7(+1)
Sensor strength: 22 Ladar (+6)
Signature radius: 240
Cargo capacity: 575 (+100)


클래이모어가 드디어 완전한 미사일 배로 바뀌었습니다. 래밸당 5% HEAVY, HAM ROF 보너스가 배틀 크루져/커맨쉽에 둘다 붙어있고, 민마타 미사일쉽에 붙곤 하는 폭속이 커맨쉽 래밸에 붙어있습니다.  ehp는 좀 상승했고, 드론배이가 좀 증가했군요.  HAM버젼 슬랩처럼 운용할 수 있을지도 모르겠습니다. 생긴게 간지니까 살껍니다.  슬랩보다 빨라졌군요 (...).


전체적으로 좋은 버프라고 생각합니다. 물론 별로 안쓰고 싶은 배도 있지만 그래도 새로 써보고 싶은 배도 생기는 군요.





[리패어 모듈 밸런싱]


병주고 약주는 CCP가 생각해보니 워패어 너프가 좀 심한거 같네 ㅋ? 하면서 던져주는 로컬 리패어 버프입니다. 리모트 리패어는 적용되지 않습니다. PVE에선 그냥 왕창 버프고, PVP에서도 갈랑 리패어 쉽들에게 좀 숨통을 틀 수 있게하는 패치라고 생각합니다.


-모든 아머 리패어 리패어 양 15%증가 (AAR, 팩션, DED, 오피서등 포함)

-모든 쉴드 부스터 부스팅 양 15%증가 (DED, Officer, ASB 제외)






Posted by 넷크로울러

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