안녕하세요.

전부터 적어볼려던 함선 가이드를 이제야 적게 되었습니다 (...)


이 가이드는 이브를 처음 시작하는 초보 유저분들이 올바른 함선 선택과 함선 사용/피팅을 위해서 작성되었습니다.


가이드에 있는 피팅들은 Eve University Wiki (http://wiki.eveuniversity.org/Main_Page) 에 올라온 피팅 혹은 저의 개인적인 주관이 섞인 물건이기 떄문에 절대 [이 피팅이 최고다!!] 라고 할 수 없습니다.  오히려 이 피팅들은 초보분들의 편한 플레이와 가이드라인으로 제시되었습니다. 다시 말하지만, 이 피팅은 초보분들을 위한 피팅입니다. 스킬과 함선능력이 되시는 분들은 이 피팅을 굳이 따라할 이유가 없습니다.


이 가이드는 최대한 초보분들에게 많은 설명을 할려고 노력하지만, 모든 것을 설명할 수 없습니다. 이브의 기초적인 지식 (피팅/캡) 등의 지식이 필요합니다.


이 가이드는 루비콘 1.1 (2014) 기준으로 작성되었습니다.  이후 패치에 따라, 함선 밸런싱등의 이유로 아래의 가이드가 게임의 내용과 맞지 않을 수도 있습니다.



칼다리 함선 가이드 - PVE (미사일 트리)





1. Introduction


이브에는 정말 많은 함선들이 있습니다.  처음 시작하는 유저분들은 이 많은 함선중에서 대체 어떤것을 타야되는지 고민하게 됩니다.  하지만 이브의 함선들은 함선마다 특징이 있고, 자신이 원하는 목적에 알맞는 함선들이 존재합니다.  여기서는 이브 초보분들이 보통 가장 먼저 시작하게 되는 PVE, 그중에서도 미션에 알맞는 칼다리 함선들을 설명해 보도록 하겠습니다.  이 가이드에선 프리깃부터 배틀쉽까지 각 함급당 한대씩의 함선을 추천해 드리며, 각 함선의 강약점과 샘플 피팅을 올려드리겠습니다.


2. Characteristics


일단 칼다리를 타겠다고 결정하셨다면 (혹은 생각 중이시라면) 일단 칼다리 함선의 특징을 아셔야 될것입니다.  기본적으로 칼다리의 함선들을 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.


1) 쉴드 탱킹: 정말 몇몇 특수한 경우를 제외하곤 칼다리 함선들은 쉴드 탱킹을 합니다. 쉴드 탱킹은, 한 사이클에 회복되는 회복량이 많은 편이고, 사이클 시작에 회복되기 때문에 즉응성이 좋은 대신, 캡소모량이 크며, 캡 효율이 떨어집니다. 또한 EM 속성 공격에 매우 취약합니다. 쉴드는 시간이 지나면 자동으로 회복됩니다.

2) 미사일/하이브리드 터랫: 칼다리의 주무장은 미사일로, 터렛과는 다른 공식을 사용합니다. 미사일은 [미사일의] 사정거리 안에 있는 적이라면 100% 명중합니다.  하지만 대미지는 여러가지 요인을 통해 가변적으로 변화 합니다.  장거리 미사일의 경우, 동급의 무기체계중 가장 먼 사거리를 자랑합니다. 하이브리드 터렛은 단거리 블라스터 장거리 레일건으로 나뉘며, 블라스터는 게임내 가장 높은 DPS를, 레일건은 터렛중 가장 먼 사거리를 자랑합니다.  단 칼다리 유저로 PVE를 시작하신다면 미사일로 시작하시는 것을 추천합니다.

3) 대미지 속성:  미사일의 경우, 속성에 맞춰서 미사일을 바꿀 수 있습니다.  하지만 칼다리 함선들은 KIN 속성에 보통 보너스가 붙기 떄문에, 사실상 KIN속성이라고 보시면 됩니다.  또한 하이브리드 터렛은 THER/KIN으로 대미지 속성이 고정되어 있습니다.

4) 느린 속도: 칼다리 함선은 다른 제국의 함선들과 비교해서 느립니다.  PVE에선 그리 큰 문제가 되진 않습니다.

5) 뛰어난 대미지 투사 능력: 칼다리 함선들은 기본적으로 장거리 공격에 뛰어납니다.  미사일에 보너스가 붙은 함선들은 미사일 속도 보너스가 보통 붙어 있으며, 하이브리드는 옵티멀 보너스가 붙습니다.

6) 전자전 - ECM 특화: 칼다리의 함선들은 전자전중 ECM에 특화되어 있습니다. PVE에선 중요하진 않습니다.

7) 센서 타입 - 그라비매트릭 (청):  그라비매트릭 (중력) 센서를 사용합니다.  청색의 센서입니다.  센서 강도가 높을 수록 상대의 전자전을 저항할 확률이 높아집니다. 보통 PVE상황에선 중요하지 않으나, 몇몇 특정 미션등에서 필요한 경우가 있습니다.


3. Recommendation


다음과 같은 분들에게 칼다리를 추천합니다 (PVE 한정)


1) 장거리 저격에 로망이 있으신 분 (단, 이브의 저격의 문제점 또한 이겨내실 분...)

2) 로우 리스크의 미션 (단 아주 미션의 진행속도가 빠르다곤 할 수 없습니다)

3) 전탄발사(...) 의 로망이 있으신분


전통적으로 칼다리는 PVE에 강했고, 루비콘 1.1 현제 여전히 강력한 종족입니다. 미사일을 사용하기 때문에 적을 맞추는 것에 대한 고민과 스트레스가 상대적으로 덜하기 떄문에 초보분들이 PVE로 시작할때 추천할 만 합니다. 공격 타입과 방어 타입 때문에, 추천하는 미션지역은 서팬티스를 주적으로 상대하는 갈란테 지역이나 구리스타를 주적으로 상대하는 칼다리 지역을 추천합니다.  단, 적이 EM 계열 공격을 하는 아마르 지역의 미션은 심각한 난의도 상승을 유발하기 떄문에 최대한 피해야 됩니다.


4. Missile Introduction


미사일은 칼다리 외에도 의외로 많이 사용되고 있습니다. 칼다리리는 주력 무장으로 쓰며, 민마타는 부무장으로, 아마르는 태크 2에서 카니드 함선 계열에서 사용합니다. 미사일은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.


1) 미사일은 미사일 사거리 안에 들어온 적에게 100% 명중합니다.


2) 미사일 사거리 = 미사일의 속도 (Max Velocity) * 미사일의 채공시간 (Max Flight Time) 입니다 (아래의 사진에서 푸른 박스)


단 미사일의 최고 속도에 도달하는 대에는, 미사일 자체의 가속력도 작용을 하기 때문에, 실제 사정거리는 위에서 구해진 사정거리의 90% 정도라고 생각하시면 됩니다.


3) 미사일의 대미지는 굉장히 가변적입니다.  정확한 공식은 복잡하지만 간단히 설명하면 이렇습니다.

-사거리안 목표가 정지상태 (속도 = 0m/s)에서 시그니쳐가 폭발반경보다 넓거나 같을때 (Signature >= Explosive Radius) 표시된 대미지가 100% 들어갑니다.

- 사거리안 목표가 이동 중일 경우, 상대의 이동속도와 미사일의 폭발 속도 (Explosive Velocity, 폭속) 에 따라서 대미지가 줄어듭니다 (상대가 빠를 수록 더 많이 줄어듭니다)

- 사거리안 목표의 시그니쳐가 미사일의 폭발 반경보다 작을 경우, 시그니쳐의 차이만큼 대미지가 줄어듭니다. (상대의 시그니쳐가 작을 수록 더 많이 줄어듭니다)


즉 미사일은 상대가 빠르게 움직이며, 내가 사용하는 미사일의 폭발 반경보다 작은 함선일 경우, 대미지가 크게 줄어듭니다.  예를 들어 내가 배틀쉽 사이즈의 톨피도를 빠르게 움직이는 프리깃에 쏘았을 경우, 비록 사거리 안이기에 명중을 하나, 거의 대미지가 들어가지 않을 수 있습니다. 즉 미사일은 다른 터렛과 비슷하게 동급의 함선에게 맞는 구경의 미사일을 쏘아야지 기대한 효과를 볼 수 있습니다.


- 만약 상대가  미사일의 속도보다 빠르게 움직인다면, 완전히 미사일을 회피하는 것도 가능합니다

- 미사일은 자체 채력이 있습니다. 범위공격을 하는 모듈 (스마트봄)등의 무장에 미사일이 폭발당하는 것도 가능합니다.  단, 미사일 자체를 락온 할 수는 없습니다.

- 상대가 발사한 미사일을 확률적으로 요격하는 디팬더 미사일 (Defender Missile)이라는 종류가 있습니다. NPC들이 한번씩 사용합니다만, 유저가 사용하기엔 매우 비효율적인 무장이라 사용하는 사람이 없습니다. 

- 상대를 락온 하지 않고도, 발사후 미사일이 자동적으로 적을 타겟하는 Auto-Targeting 미사일이 있습니다.  극도로 재한적인 pvp에서 사용될 수도 있으나, Legal Target은 자동으로 공격하기 때문에 (서스팩 포함),  PVE에선 절대 사용하지 말아야 될 미사일입니다.  잘못하면 콩코드가 나타나 함선을 파괴할 수도 있습니다.


5. Caldari Missile Tech Tree


칼다리 함선의 미사일 트리는 아래와 같습니다.

케스트랄 (프리깃) - 코락스 (디스트로이어) - 카라칼 (크루져) - 드래이크 (배틀 크루져) - 래이븐 (배틀쉽).

이브에는 5 래밸의 미션이 존재하며, 로우섹에서 해야만 하는 5래밸을 제외하곤, 일반적으로 1-4래밸의 미션을 하게 됩니다. 1래밸에는 프리긱/디스트로이어 급이, 2래밸에는 크루져급이, 3래밸에는 배틀 크루져 급이, 4래밸은 배틀쉽 급의 함선이 추천됩니다.


이브 함선중 Combat으로 분류된 함선은 느리지만 튼튼한 방어능력과 공격능력을 가지고 있으며, Attack으로 분류된 함선은 빠르고 적당한 공격능력과 상대적으로 낮은 방어능력을 가지고 있습니다.






프리깃급:

케스트랄 (Kestrel, Frigate)



칼다리 프리깃 래밸당:

5% 라이트 / 로켓 대미지 보너스

10% 미사일 최대 속도 보너스


케스트랄은 칼다리의 가장 기초적인 미사일 프리깃입니다. 미사일 프리깃으로의 역활은 콘돌과 겹치는 부분이 있으나, 콘돌은 Attack Frigate으로 디자인되어 빠른 속도와 낮은 채력을 가지고 있으며, pvp에서 태클 역활에 좀더 적합합니다. Combat Frigate으로 디자인된 케스트랄은 1래밸 프리깃 중에서도 튼튼한 축에 속하며, 라이트 미사일을 사용해서 일반적인 프리깃의 사정거리 밖에서 안전한 전투가 가능합니다.


[Kestrel, Basic PvE]

하이슬롯:
Limited 'Limos' Light Missile Launcher
Limited 'Limos' Light Missile Launcher
Limited 'Limos' Light Missile Launcher
Limited 'Limos' Light Missile Launcher

미들슬롯:
Upgraded EM Ward Amplifier I
Small Shield Booster I
Limited 1MN Afterburner I
Medium F-S9 Regolith Shield Induction

로우슬롯:
Damage Control I
Local Power Plant Manager: Diagnostic System I

리그:
Small Ancillary Current Router I
Small Ancillary Current Router I


위 피팅은 Afterburner를 이용하여 최대한 적과 거리를 두며, 라이트 미사일의 뛰어난 사정거리로 적을 녹이는 피팅입니다. Small Shield Booster는 필요할때만 사용하도록 합시다. Upgraded EM Ward Amplifier I는 EM 저항 패시브 모듈입니다.  상황에 따라서 맞는 저항으로 바꾸셔도 좋습니다. 위 케스트랄을 타기 위해 추천되는 스킬들은 다음과 같습니다. Caldari Frigate III , Missile Launcher Operation I ,Capacitor Systems Operation II, Capacitor Management II, Energy Grid Upgrades II ,Light Missiles I, Shield Management III, Electronic Upgrades II, Power Grid Management III








디스트로이어급:
코락스 (Corax, Destroyer)


칼다리 디스트로이어 래밸당:
5% 라이트 / 로켓 "키네틱 대미지" 보너스
10% 라이트 / 로켓 폭발 속도 보너스

롤 보너스:
50% 라이트 / 로켓 최대 속도 보너스

코락스는 비교적 최근에 추가된 미사일 구축함입니다.  사실 위의 캐스트랄로도 1래밸을 충분히 클리어 가능하지만, 좀더 강력한 화력을 원하시는 분들은 코락스를 타실수 있습니다.  구축함의 디자인 자체가 빠르게 프리깃을 처리하는 안티-프리깃 함정으로 디자인 되었기 때문에, 구축함의 탱킹능력은 딱히 프리깃보다 낫진 않아도, 공격 능력은 프리깃보다 훨씬 뛰어납니다. 일단 미사일 런처가 7개로 늘어나기에 DPS가 훨씬 증가하지만, 탱킹 능력은 별 차이가 없습니다. 캐스트랄과 비슷한 방식으로 운영합시다.


[Corax, Cheap L2 Sniper]


하이슬롯
Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I
Light Missile Launcher I


미들슬롯
Limited 1MN Afterburner I
EM Ward Amplifier I
Adaptive Invulnerability Field I
Small Shield Extender I

로우슬롯
Ballistic Control System I
Emergency Damage Control I

리그
Small Processor Overclocking Unit I
Small Processor Overclocking Unit I
Small Anti-Thermal Screen Reinforcer I


위의 코락스 피팅은 재한적으로 2래밸 미션도 돌수 있습니다. 라이트 미사일의 사정거리가 다른 터랫계열 무기체계보다 훨씬 길기 때문에 원거리에서 카이팅을 하며 스나이핑을 하는 방식으로 2래밸도 재한적으로 클리어가 가능합니다.  하지만 아무래도 크루져보단 클리어가 느리고 불안정하기 때문에, 1래밸에서 사용하는 것을 추천합니다.  운영방법은 Afterbuner로 거리를 유지하며 라이트 미사일런쳐로 적을 처리하는 방법입니다. 여전히 EM Ward Amplifier는 EM 저항이므로, 필요한 저항치에 맞춰서 사용하시면 됩니다. 위의 케스트랄과 다른점은 피팅치가 상당히 높은 라이트 미사일런쳐를 7개나 달기 때문에 쉴드 부스터를 달 공간이 없어졌다는 점으로, 쉴드의 자체 재생력을 믿을 수 밖에 없기 때문에 조심해서 운영하셔야 됩니다. 추천되는 스킬은 다음과 같습니다. Caldari Frigate III, Caldari Destroyer III, Spaceship Command III, Missile Launcher Operation III, Weapons Upgrades III, Light Missiles III, High Speed Maneuvering I, CPU Management III, Navigation III, Afterburner III, Gunnery II







크루져급:

카라칼 (Caracal, Cruiser)




칼다리 크루져 래밸당:

5% 라피드 라이트, 해비 어썰트, 해비 미사일 발사 속도 보너스

10% 라이트, 해비 어썰트, 해비 미사일 최대 속도 보너스


카라칼은 좋은 2랩 미션 크루져입니다. 카라칼은 장착할 수 있는 무기 선택권이 3개나 됩니다. 빠르게 라이트 미사일을 연사하는 래피드 라이트 미사일 (Rapid Light Missile), 발사 사이클이 길지만 미디엄 사이즈 무장중 최강급의 사거리를 가진 해비 미사일 (Heavy Missile, 이하 해비), 그리고 발사 사이클이 짧고 높은 DPS를 뽑을 수 있지만 폭발 반경과 사거리등에서 패널티를 가진 해비 어썰트 미사일 (Heavy Assault Missile, 이하 HAM)중에서 선택이 가능합니다.  보통 미션에서는 해비 어썰트 미사일은 사용되지 않고, 해비 미사일이 가장 많이 사용됩니다만, 래피드 라이트 미사일도 나쁜 선택이 아닙니다. 


[Caracal, Budget PvE fitting]


하이슬롯
Rapid Light Missile Launcher I
Rapid Light Missile Launcher I
Rapid Light Missile Launcher I
Rapid Light Missile Launcher I
Rapid Light Missile Launcher I

미드슬롯
Large Shield Extender I
Large Shield Extender I
Thermic Dissipation Field I
Kinetic Deflection Field I
10MN Afterburner I

로우슬롯
Ballistic Control System I
Ballistic Control System I
Shield Power Relay I
Shield Power Relay I

드론
Hobgoblin I x2


드디어 카라칼부터 드론을 사용할 수 있습니다. 사실 칼다리는 4 종족중 드론이 가장 약한 종족으로, 크루져급인 카라칼도 겨우 라이트 드론 2기를 구겨 넣을 수 있습니다. 아직까진 미사일이 프리깃을 무난하게 처리할 수 있기 떄문에 드론의 중요성은 상대적으로 낮으나, 그래도 올리시는 것을 추천합니다.  위의 피팅은 래피드 라이트 런쳐를 사용하고 있습니다.  래피드 라이트 런쳐는 재장전 시간이 매우 길기 때문에, 기다리는 것이 싫다면 래피트 라이트 대신 해비 미사일을 사용하는 것도 좋습니다. Thermic Dissipation Field와 Kinetic Deflection Field는 엑티브 저항 모듈이니, 미션에 맞는 저항 모듈로 바꿔주시면 되겠습니다. 이제부터 스킬을 추천하기 좀 힘들어지지만... 칼다리 크루져 3랩/ 해비 미사일 3랩 / 그리고 탱킹쪽에 투자를 해주셔야 됩니다.







배틀 크루져급:

드래이크 (Drake, Battle Cruiser)




칼다리 배틀크루져 래밸당:

4% 모든 쉴드 저항 보너스

10% 해비 어썰트, 해비 미사일 "키네틱 대미지" 보너스


악명 높은 우주의 건담방패 드래이크입니다.  한때 드래이크는 사기라고 불릴 정도로 뛰어난 탱킹 능력과 뛰어난 대미지 투사능력 (DPS가 아닌) 로 일반 미션부터 대규모 함대전까지 많이 사용되었습니다.  하지만 최근 배틀 크루져가 밸런스되면서 다른 종족들의 배틀 크루져가 상향을 받는 도중 혼자만 그리 상향을 받지 못하였죠.  그래도 드래이크는 여전히 강력한 탱킹 능력과 좋은 대미지 투사능력을 가지고 있습니다.  드래이크의 무장은 HAM 과 해비로 나뉘고, PVE 미션에선 보통 해비를 사용합니다. 해비 드래이크는 DPS측면에서는 그리 특출나진 않지만 뛰어난 대미지 투사능력으로 3래밸을 안전하게 돌 수 있습니다.  또한 스킬과 피팅에 따라서 드래이크는 4랩도 가능하지만, 추천하진 않습니다. 


3랩에 진입하시려면 최소한 아래와 같은 피팅을 하시는게 좋습니다.


[Drake, Mission Basic]


하이슬롯
'Malkuth' Heavy Missile Launcher I
'Malkuth' Heavy Missile Launcher I
'Malkuth' Heavy Missile Launcher I
'Malkuth' Heavy Missile Launcher I
'Malkuth' Heavy Missile Launcher I
'Malkuth' Heavy Missile Launcher I
Small Tractor Beam I

미들슬롯
Large F-S9 Regolith Shield Induction
Large F-S9 Regolith Shield Induction
Adaptive Invulnerability Field I
M51 Iterative Shield Regenerator
M51 Iterative Shield Regenerator
M51 Iterative Shield Regenerator

로우슬롯
Ballistic Control System I
Ballistic Control System I
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I

리그
Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I

드론
Hobgoblin I x5


그리고 3랩을 안정적이게 돌고, 4랩을 준비하시려면 아래와 같은 피팅이 필요합니다.


[Drake, Advanced PvE]


하이슬롯
Heavy Missile Launcher II
Heavy Missile Launcher II
Heavy Missile Launcher II
Heavy Missile Launcher II
Heavy Missile Launcher II
Heavy Missile Launcher II
Small Tractor Beam I

미들슬롯
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Adaptive Invulnerability Field II
Kinetic Deflection Amplifier II
Thermic Dissipation Amplifier II
10MN Afterburner II

로우슬롯
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I
Beta Reactor Control: Shield Power Relay I

리그
Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I

드론
Hobgoblin II x5


주의 해야될 점은 위의 핏은 해비 미사일 II 런쳐를 달고 있다는 겁니다.  사실, 4래밸에서도 태크 2 런쳐는 필요가 없습니다.  좀 비싸지만 매타 4, 아바레스트 런쳐로 바꾸도록 합시다. 다만 탱킹과 관련된 쉴드 모듈은 반드시 택 2를 낄수 있는 수준으로 준비하셔야 됩니다.  위 핏에 들어가 있는 Kinetic Deflection Field와  Thermic Dissipation Amplifier는 미션의 저항 프로파일에 맞춰서 교체하도록 합시다. 드래이크의 운용은 간단합니다. 위와 같이 피팅된 드래이크는 3랩 미션 대부분의 상황을 안정적으로 탱킹가능하고, 무난한 DPS로 적들을 처리합니다.  다만 드래이크는 패시브 탱킹이기 때문에 자동적으로 회복되는 쉴드 회복량외엔 쉴드를 회복할 수 있는 방법이 없습니다.  만약 쉴드가 30% 이하에서 계속 떨어진다면 반드시 워프아웃을 하도록 합시다. 드래이크를 위한 스킬은: Caldari Battlecruiser (III-IV) , Heavy Missile (III-IV), Missile Launcher Operation / Rapid Launch / Warhead Upgrade (III-IV), Engineering / Electronics (IV-V) , Weapon Upgrade (IV), Guided Missile Precision / Target Navigation Prediction (III-IV) , Missile Projection / Missile Bombardment (III-IV), Drones (V), Combat Drone Operation (III-IV), Drone Interfacing (III),  Shield Operation / Shield Management/ Tactical Shield Manipulation (IV), Shield Upgrade (IV), Hull Upgrade (IV) 정도를 추천합니다.








배틀쉽 급:

래이븐 (Raven, Battleship)


앞에 보이는 주인공같은 쏘렉스말고


칼다리 배틀쉽 래밸당:

5% 크루즈/ 톨피도 발사 속도 보너스

10% 크루즈/ 톨피도 최대 속도 보너스


드디어 배틀쉽, 래이븐 입니다.  이브가 처음 시작되었을때는 미션의 제왕이였다가 도태되어서 한때는 한인들 사이에서 미션에 래이븐을 추천하는건 금기까지 되었던 비운의 배입니다.  하지만 배틀쉽 밸런싱 후에는 화려하게 부활, 이제는 미션에서도 매우 추천할 만한 좋은 함선이 되었습니다. 레이븐 부터는 배틀쉽에서만 장착되는 특수 모듈인 마이크로 점프 드라이브 (Micro Jump Drive, MJD)로 매우 안정적인 미션이 가능합니다.  MJD를 작동시켜서 100km로 마이크로 점프 (블링크)를 하여 적과 거리를 벌린후, 130km이상을 안정적으로 저격가능한 크루즈 미사일로 적을 한 마리씩 스나이핑하는 방식입니다.  100km까지 거리를 벌린다면 대부분의 NPC들의 대미지는 급감하기 때문에 탱킹에 대한 걱정을 적게 해도 됩니다.  비록 크루즈 미사일 자체의 DPS는 특출나지 않지만, 뛰어난 사정거리와 배틀쉽 무기치고 좋은 폭발반경/속도 때문에 크루져 급에도 무난하게 대미지를 넣을 수 있는 장점이 있습니다.  배틀쉽 중에서 최고급의 미션 안정성을 가지고 있다고 평가하고 싶습니다. 단 미사일 특유의 날라가는 시간 (...) 떄문에 답답할 수도 있습니다.


MJD 스나이핑 래이븐의 피팅은 다음과 같습니다:


[Raven, Level 4 Speedy Missioner]


하이슬롯
Cruise Missile Launcher II
Cruise Missile Launcher II
Cruise Missile Launcher II
Cruise Missile Launcher II
Cruise Missile Launcher II
Cruise Missile Launcher II
Drone Link Augmentor I

미들슬롯
X-Large Clarity Ward Booster I
Limited Adaptive Invulnerability Field I
F-90 Positional Sensor Subroutines
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
100MN Afterburner II
Large Micro Jump Drive

로우슬롯
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Damage Control II

리그
Large Warhead Rigor Catalyst I
Large Capacitor Control Circuit I
Large Warhead Rigor Catalyst I

드론
Warrior II
Warrior II
Salvage Drone I


역시 크루즈 미사일 런쳐 II는 버겁기 떄문에 비싸더라도 매타 4랩을 장착합시다.  이 래이븐의 사용방법은 간단합니다.  미션지에 들어간후 MJD를 작동시켜서 적과 100km가까운 거리를 유지하고 샌서 부스터를 이용해서 락온거리를 100km 이상으로 끌어올린 후 크루즈 미사일로 적을 저격하면 됩니다.  장착되어 있는 타겟 패인터 (phased weapon navigation array generation extron)로 적을 패인팅하면 적의 시그니쳐가 뻥튀기 되며 미사일 대미지가 좀 더 풀대미지에 가깝게 들어갑니다.  쉴드 부스터는 꼭 필요한 순간에만 사용하고, MJD 거리 계산을 잘못하여 사다리와 상당히 떨어진 위치에 떨어졌을 경우엔 애프터버너(AB)로 이동합시다.  필요한 스킬은 드래이크의 스킬에서: Caldari Battleship (III-IV), Cruise Missile (III-IV), Target Paining (III) 등등을 추가해주시면 됩니다. 








6. Advanced Missile Tree


래이븐 이후, 상위함선을 이용해서 4랩 미션을 계속하고 싶다면, 추천하는 함선은




1. 칼다리 해군 래이븐 잇슈: 한인들 사이에서 CNR이라고 불리는 함선입니다.  능력치는 기존의 래이븐에 2런쳐를 달고 (대신 대미지 옵션이 없어져서 DPS는 아주 약간 상승), 폭발 반경 보너스를 넣어서 실질 DPS를 높였습니다. 또한 해군함답게 기본 탱킹능력이 훨씬 뛰어납니다. 운영방법은 일반 스나이핑 래이븐 잇슈와 동일합니다.





2. 골렘: 배틀쉽의 태크2 함선인 머라우더급 함선입니다. 런쳐가 4개로 줄어든 대신 롤보너스로 대미지 100% 상승이 붙어있어 실제로 8런쳐의 능력을 보여주며, 바스티온 모듈에서 나오는 머라우더 특유의 엄청난 탱킹 능력과 사거리 보너스로 크루즈 미사일 대신 톨피도를 사용해도 어느정도 괜찮은 모습을 보여줍니다.  단, 탑승을 위해서 필요한 스킬치가 엄청나며 가격 또한 상당해서 이브를 시작한지 1년정도는 되야 타볼 수 있는 함선입니다. 





3. 텐구: 칼다리의 전략 순양함 텐구입니다. 전략 순양함은 모든걸 평균이상으로 잘하는 편이지만 (뭐 항상 그런건 아니지만...) 텐구는 그 중에서도 가장 성능이 뛰어나다고 평가 받고 있습니다.  뛰어난 사정거리와 좋은 대미지, 거기다가 크루져 헐이라는 빠르고 날렵한 특성이 합쳐서, 4래밸에서도 무난하게 미션을 할 수 있습니다.  단 골렘만큼은 아니라고 해도 많은 스킬치가 필요하며, 가격과, 터졌을시 스킬 패널티를 받는게 뼈아픕니다. 


칼다리 미사일 트리를 계속 타시겠다면 추천하는 루트는 레이븐 -> 레이븐 잇슈 -> 골렘 / 혹은 레이븐 -> 텐구를 추천합니다. 다음 편에서는 칼다리 함선 - PVE (하이브리드 터렛 트리) 를 설명하도록 하겠습니다.

Posted by 넷크로울러

댓글을 달아 주세요

  1. Kacada 2014.02.15 22:04  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    잘보고갑니당

  2. stake 2014.02.18 09:27  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    유용하네요 ㅎㅎ 뉴비분들 보여드려야징ㅋ

  3. El_Diana 2014.02.18 09:55  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    Corax 추천해주신 셋팅에서 에프터버너가 사용이 안되네요 다시한번 확인부탁드립니다. cpu/전력 오버네요..

    • Syah 2014.02.18 10:21  댓글주소  수정/삭제

      아마 스킬부족이 문제가 아닐까 생각되긴 합니다. 얼마나 필요한지는 자세히 계산해 보지 않아서 모르겠습니다만 CPU 는 웨폰업그레이드, CPU 매니지먼트 두 스킬을 올려보시고 파워는 Power Grid 매니지먼트 스킬을 올려보시기 바랍니다. 위에 적은 스킬중에는 파워그리드 매니지먼트 스킬이 없더군요. 위 스킬들은 다 엔지니어링 카테고리에 있습니다.

      그리고 피팅에는 CPU 늘려주는 리그가 달려있는데 그것도 확인하셨는지요. 혹시 CPU 만 문제가 된다면 미사일 랜처를 Upgraded 'Malkuth' 미사일 랜처로 바꿔보시면 충분하실거라 생각합니다.

    • El_Diana 2014.02.18 11:43  댓글주소  수정/삭제

      cpu 매니지먼트 3랩 웨폰업그레이드 3렙 파워 그리드 3랩이고
      피팅 목록에나온 전부다 장착후 에프터 버너만 장착이 안되네요..
      cpu 5.9 파워 2.5 가 부족하다고 나오네요... ㅜㅜ

    • Syah 2014.02.18 14:49  댓글주소  수정/삭제

      CPU 부분은 소개된 라이트미사일랜처를 앞 댓글에 쓴 말쿠쓰 랜처로 바꾸면 해결이 될듯합니다. 하지만 파워 2.5는 힘들겠군요. 이부분은 리그에 달려있는 스몰안티 써멀 스크린 레인포서(써멀 레지를 올려주는 리그입니다) 대신에 스몰 앵실러리 커런트 라우터(Small Ancillary Current Router)를 다시면 해결이 될거 같습니다. 이미 리그를 장착하셨으면 장착된 리그를 파괴하시고 다셔야 합니다. 보통 ACR 이라고 부르는 리그입니다.

      하지만 저는 파워그리드 매니지먼트 스킬을 4랩으로 올리시는 걸 추천합니다. 어차피 이건 4랩은 필수인 스킬이라서요.

    • Syah 2014.02.18 14:56  댓글주소  수정/삭제

      아 혹시 발리스틱 대신에 PDS를 달아보시면 어떨가요? Ballictic Control System l 대신에 Power Diagnostic System l 을 다는 것입니다. 에너지그리드 업그레이드 2단을 찍어야 사용가능 하긴 하지만 에너지 그리드 업그레이드 2단을 찍는데에는 몇시간이면 충분하니까요.

    • El_Diana 2014.02.18 16:52  댓글주소  수정/삭제

      네 감사합니다!
      에너지 그리드도 2렙이니까 한번 바꿔보겠습니다!

  4. 넷크로울러 2014.02.19 05:40 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    넵 Syah님의 조언대로 하시는게 좋을 듯 합니다. 위에 피팅들은 아무래도 가이드라인이라 (패치나 스킬상태상) 100% 정확하지 않을 수도 있기 때문에 참고용으로 사용하시는게 좋습니다.

  5. Loner 2014.02.28 05:36  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 글 잘 읽고갑니다! 큰 도움이 됬어요 그나저나 FOF가 피아구분없이 쏘는건 아닐꺼에요 다만 룻셀닌자가 난입하면 그걸 쏠수도.. 그걸 방지하기위해선 Safety 시스템을.. 적용하면 안쏘는걸로 알구있습니다..만!

    • 넷크로울러 2014.02.28 15:51 신고  댓글주소  수정/삭제

      예 맞습니다. 피아부분은 수정했습니다. 닌자등의 suspect/criminal또한 타겟팅 하기 때문에 사용자가 닌자 낚시등에 당할 수 있음으로, 사용하지 않는게 좋습니다. (또한 일반 미사일보다 대미지가 낮습니다). 그리고 Safety가 Green이라도 서스팩에게 여전히 공격이 가능합니다 (...)



트레일러가 올라왔군요 흠흠

'EVE ONLINE' 카테고리의 다른 글

CSM과 CCP  (0) 2013.04.05
[패치] Odyssey 관련  (0) 2013.03.30
Battle For Caldari Prime 트레일러  (0) 2013.03.27
[뉴스] 이브 오딧세이 정보  (1) 2013.03.26
[뉴스] 이브 19번째 확장팩: 오딧세이  (0) 2013.03.24
[배틀 리포트] Battle for Caldari Prime  (0) 2013.03.24
Posted by 넷크로울러

댓글을 달아 주세요

탐사를 하다가 시그널도 안 잡히고 (...) 그냥 이브 온라인의 종족 가이드 라인을 소개합니다. 아래엔 각 종족의 대략적인 배경과, 함선 디자인, 무기체계 등을 소개하고 있습니다. 중요한 것은 캐릭터를 만들때 선택한 종족은 사실상 게임 플레이엔 거의 영향을 미치지 않는 다는 겁니다. 설령 칼다리로 캐릭터 종족을 선택하였다고 하더라도, 민마타 쪽의 스토리 라인을 따라가거나 아마르 함선을 타는대는 아무런 지장이 없습니다. 그냥 각 종족의 특징이 어떤지 대략적으로 이해하는 용도로 생각해 주세요. 



*...칼다리는 서브 캐피털 블루 프린트 사진이 안 보이더군요. 








칼다리 기업국가

소개: 당신이 속한 곳은 몇개의 초 거대 회사가 국가를 운영하는, 기업국가 입니다. 당신의 사회나, 당신에게 있어서 인류의 자유나 평등등은 그리 중요한 가치를 가지지 않습니다. 당신이 원하는 것은 회사에 충성함으로서 얻는 지위와 돈, 그리고 명예입니다. 당신이 회사에  충성함으로, 칼다리의 사회는 질서있게 돌아갑니다.  다른 종족들은 당신을 돈만 아는 호전적인 사람들이라고 말하지만, 당신의 사회는 적응하는 자에게는 그에 알맞은 부와 안전을 약속합니다. 칼다리의 사회는 군사적이며, 어릴때 부터 군사교육을 받고, 개인의 자질에 맞춰서 각자 다른 분야로 배속됩니다. 원래 갈란테 연방의 소속이였던 칼다리는 독립전쟁 후 독립에 성공했지만, 여전히 칼다리-갈란테 관계는 매우 냉각되어 있습니다. 국민성과 사회적 배경으로 인해 국수주의자와 급진파가 좀 많은 편입니다. 칼다리의 해군은 비록 숫자는 적지만 최신의 함선과 무장을 갖추고 있습니다. 현제 칼다리의 수장은 초 급진파이자, 갈란테를 증오하는 Tibus Heth입니다. 한때 가난한 칼다리의 노동자 계급이였던 그는, 여러가지 의문에 쌓인 사건들을 통해 칼다리의 최고 지도자 자리에 올랐으며, 사실상 칼다리를 독제하고 있습니다.

기업들이 지배하는 딱딱하고 군사적인 SF 를 보고 싶다면, 칼다리쪽 스토리 라인을 따라가는 것도 괜찮습니다.


함선 디자인: 칼다리의 함선은 보통 회색톤으로 도장되어 있습니다.  기본적으로 많은 분들이 생각하는 SF의 '우주전함' 처럼 디자인 되어 있고, 함선들의 디자인들은 각이 져있습니다. 또한 많은 함선들이 비대칭으로 맞춰져 있기 때문에 어떻게 본다면 좀 불안해 보이기도 합니다.  


주 무장: 미사일

칼다리의 함선들은 주 무장으로 미사일을 사용합니다. 매인 라인의 함선들은 다 미사일 보너스가 붙어있습니다. 최근 패치로 인해 몇몇 함선들의 보너스가 바뀌었지만, 기본적으로 칼다리 미사일 라인 함선들의 보너스는 래밸당 키네틱 (KIN) 대미지 5%입니다.  미사일은 이브에 존재하는 4대 속성 (EM/THER/KIN/EXPL : 전자기/열/충격/폭발)  이 모두 선택가능하지만, 보너스 때문에 많은 경우 칼다리 배들은 키네틱 미사일을 사용하곤 합니다. 이는 부무장으로 미사일을 사용하는 민마타와 다른 점입니다. 또한 많은 미사일 배에는 미사일의 속력을 증가해주거나 미사일의 비행시간을 늘려주는 보너스가 있습니다. 이 보너스 덕분에 칼다리 배들은 다른 종족의 배들에 비해서 더 멀리 미사일을 투사할 수 있고, 미션등에서 사거리의 우위를 가집니다. 또한 사거리 내에 있는 적에게 100% 맞는 미사일의 특징상 미션 등에서 터렛에 비해 약간 편합니다. 단점은 크루즈 미사일등의 폭발 반경이 커다란 미사일은 소형 타겟에게 재대로 대미지를 주지 못한다는 점입니다. 그래서 작은 타겟도 100% 타격이 가능한 미사일 함선들도 드론이 필요할 때가 있습니다. 미사일은 캡을 사용하지 않습니다.


부 무장: 하이브리드 터렛

칼다리의 부무장은 하이브리드 터렛입니다. 보통의 갈란테가 가지는 래밸당 대미지 5% 옵션 대신 옵티멀 10%의 옵션이 붙어있습니다. 그래서 하이브리드 터렛중 근거리 무장인 블라스터보다는 옵티멀의 영향을 더 받는 레일건을 사용하도록 디자인 되어 있습니다. 디자인상의 칼다리 하이브리드 터렛 함선들은 초장거리 저격을 염두에 두고 만들어졌고, 그런 용도로 쓰이는 함선 (대표적으로 로크)도 있습니다만, 많은 경우 하이브리드 터렛과 쉴드 탱킹을 이용해 소규모 pvp에선 강력한 블라스터 배로 사용되고 있습니다. 하지만 칼다리를 처음 시작하시는 분들은 대부분 미사일로 스킬을 올리기 때문에 하이브리드 터렛으로 PVE를 하는 칼다리는 많지 않은 편입니다.

 

방어: 쉴드

칼다리 함선들은 예외없이 쉴드 탱킹을 합니다. 기본적으로 쉴드 탱킹에 필요한 미드 슬롯이 매우 넉넉히 주어지며, 이로서 쉴드 탱킹으론 매우 강력한 능력을 보여줍니다. 거기다가 주어지는 방어 옵션이 래밸당 쉴드 저항 5% 이기 때문에, 많은 미드 슬롯과 합쳐서 때론 사기적인 탱킹 능력을 보여 줄 때도 있습니다. 쉴드는 모듈을 작동시킨 순간 바로 hp가 차며, 빠른 사이클 속도를 가지고 있지만 캡 사용량이 아머보다 심합니다. T2쉽의 저항은 THER/KIN에 집중되어 있습니다. 


전체적인 함선 평가:

최근까지 미사일을 주무기로 사용하는 칼다리의 함선들은 PVE에나 쓸만한 배들로 인식되어 왔습니다. 4대 종족중 가장 느린 함선 속도와  미사일 자체의 문제점, 그리고 상대적으로 쓸만한 배가 부족하여, 몇몇 함선 (그러나 그 몇몇이 사기적으로 불린다는 걸 생각하면...) 을 제외하곤 PVP에선 쓸모 없다고 평가 받아왔습니다. 하지만 최근 CCP가 계속 행하고 있는 함선 밸런싱의 결과로 이 문제는 상당히 개선되고 있습니다. 앞으로 배틀쉽과 t2쉽들까지 보정을 받는다면, PVP에서도 강력한 함선들이 될것입니다. 


대표적인 함선들: 

드레이크, 텐구















갈란테 연방

소개: 당신의 사회는 사실상 이브의 배경이 되는 NEW EDEN에서 유일한 민주주의 사회입니다.  완벽한 사회란 존재 할 수 없지만, 갈란테는 민주주의의 신봉자로서 개인의 자유가 가장 중요하다고 믿습니다. 하지만 여전히 독립한 칼다리와는 분쟁이 계속되고 있고, 아마르 제국과도 충돌이 계속되고 있습니다. 이런 사회 상황속에서 급진파의 숫자도 늘어나고 있으며, 최근 칼다리와의 분쟁으로 보여진 갈란테 군의 문제점들은 당신을 포함해서 많은 이들을 실망시켰습니다. 하지만 여전히 갈란테의 해군은 강력하며, 갈란테의 강력한 경제능력으로 뒷받침 되고 있습니다. 당신은 프랑스인들의 후손답게 예술과 문화를 사랑합니다. 갈란테는 이브의 엔터테이먼트를 책임지고 있습니다.  싸구려 포르노부터 시작하여 가장 정교한 기계장치 쇼까지, 갈란테는 이브의 문화를 지배하고 있다고 해도 과언이 아닙니다. 현제 갈란테의 대통령은 Jacus Roden으로 갈란테의 매가 코퍼레이션인 Roden Shipyard의 전 회장입니다. 한때 서팬티스와 함께 일한 적이 있다는 의심을 받고 있지만, 전 대통령과는 달리 과감한 결단력을 가지고 있다는 평가 또 한 받고 있습니다. 또한 Jacus Roden은 육체의 많은 부분이 임플렌트로 교체된 캡슐리어입니다.

자신이 민주주의적이고 자유를 신봉하는 스토리를 보고 싶다면, 갈란테의 스토리라인을 따라가시면 됩니다.


함선 디자인: 갈란테의 함선들은 유선형이고, 우주선이라기 보다는, 심해를 항해하는 어류같은 느낌이 납니다. 대부분의 함선은 초록색을 배이스로 한 색상으로 도색되어 있으며, 이는 초록빛의 갈란테 본 성계의 색깔과 잘 매치가 됩니다.  SF에서 지구인의 함선이라기 보단 외계인의 함선같은 모습입니다.


주 무장: 하이브리드 터렛

갈란테의 주 무장은 하이브리드 터렛입니다. 칼다리와는 다르게 기본적인 보너스는 래밸당 대미지 5%의 보너스로, 갈란테의 함선들은 장거리의 레일건보단 근거리의 블라스터를 사용하도록 디자인 되어 있습니다. 블라스터는 사거리가 매우 짧은 대신, 이브의 모든 공격 수단중 가장 높은 DPS를 가집니다. 단 이 짧은 사거리 때문에 PVE에서 블라스터를 사용하기엔 무리가 많고, 터렛을 사용하는 갈란테 함선들은 보통 레일건을 PVE에서 사용합니다. PVP에서 갈란테 블라스터 함선들은 근거리에서 막강한 위력을 보이지만, 상대와 가까이 붙는 것이 힘든 경우도 많기 때문에 조심해야 됩니다. 많은 경우, PVP에서 갈란테의 전투 교리는 상대에게 근접 후 블라스터로 짧은 시간 내에 최대의 대미지를 주는 '닥돌' 입니다 (카이팅이 가능한 탈로스 같은 예외도 있습니다). 한때는 블라스터가 다른 무기체계의 상향속에 홀로 상향되지 않아 몇년 동안 버려진 무기체계 취급을 받았지만, 버프후 블라스터 갈란테 함선들은 PVP에서 굉장히 강력한 위력을 발휘합니다.  하이브리드 터렛은 캡과 탄약 둘다 사용합니다. 캡은 레이저 터렛만큼은 아니지만, 생각보다 많은 량을 소모합니다. 대미지 타입은 THER/KIN으로 고정되어 있습니다.


부 무장: 드론

갈란테의 부 무장은 드론입니다. 이브의 4대 종족 모두 드론을 사용하지만, 갈란테만큼 드론을 중점적으로 사용하는 종족은 없습니다. 갈란테의 드론 쉽 라인은 드론의 대미지/히트 포인트 등에 10% 보너스를 받습니다 (예외도 있습니다). 그리고 설령 드론 쉽 라인이 아니라고 하더라도, 갈란테 함선들의 드론 배이와 밴드윗스가 동급의 함선들보다 뛰어납니다. 한 때는 NPC 들의 AI한계를 이용하여 배가 모든 어그로를 먹고 드론으로 사냥하는 소위 '라면' 스타일의 드론 쉽이 유행했으나, AI 패치 이후 PVE에선 드론 쉽 운용이 매우 힘들어졌습니다. 드론들에게도 어그로가 매우 잘 모이기 때문에 주의 하지 않으면 드론이 파괴될 위험이 있습니다. 하지만 어려워 졌어도 PVE에서 사용이 불가능할 정도는 아닙니다. PVP에선 최근에 나온 드론 대미지 모듈을 이용해서 드론 보트도 매우 강력한 대미지 딜링이 가능해 졌으며 계획된 아머 탱킹의 상향으로 갈란테 드론 보트들의 PVP전망은 밝은 편입니다. 각 종족의 드론은 그 종족의 주 대미지 타입을 사용하나, 사실상 사용되는 드론은 갈란테 (THER) 와 민마타 (EXPL)드론 밖에 없습니다.


방어: 아머/쉴드

일단 갈란테는 아머탱킹으로 디자인 되었습니다. 쉴드 탱킹에 필요한 미드 슬롯보단 아머 탱킹을 위한 로우 슬롯이 많고 몇몇 배들은 아머탱킹 전용의 래밸당 아머 리패어의 효율 7.5% 증가라는 옵션이 붙어있습니다. 하지만 아마르처럼 미드 슬롯이 극단적으로 부족한게 아니기 때문에, 몇몇 배들은 PVP에서 쉴드 탱킹을 하기도 합니다 (대표적인게 탈로스, 그리고 최근에는 쏘랙스).  하지만 여전히 PVE에선 갈란테는 아머 탱킹을 해야 됩니다. 최근 아머탱킹의 효율에 대한 밸런스 패치가 이루어질 예정이기 때문에 PVP에서 갈란테 아머탱의 비율은 조금더 높아질 예정 입니다. 아머 탱킹은 모듈을 작동시키고, 모듈의 사이클이 끝날때 hp를 회복 시킵니다. 사이클 타임이 기본적으로 길고 모듈 사이클이 끝날때 hp를 채워 주기 때문에 반응성이 좋지 않지만, 캡의 소모량이 쉴드에 비해서 적습니다. T2함선들은 칼다리를 상대하기 위해 KIN/THER의 저항이 매우 높습니다.


전체적인 함선 평가:

칼다리와는 다르게, 갈란테는 비교적으로 PVE에서 애매하다고 평가됩니다. 하이브리드 터렛중 PVE에서 사용하는 레일건은 DPS가 모든 무기 체계중 가장 낮은 편이며, 최근 패치 후 드론의 사용도 위축되었기 때문에, PVE의 클리어 속도는 다른 종족의 비해서 늦은 편입니다. 하지만 PVP에서 강력한 능력을 발휘하며, 갈란테의 케피털급 함선들은 최강으로 평가받고 있습니다. 함선의 속도는 종족들 중 두번째로 빠른 편이지만, 그리 많이 차이가 나진 않습니다. 


대표적인 함선들: 

탈로스, 도미닉스















아마르 제국

소개: 당신이 속한 제국은 수천년을 이어온 오래된 제정일치 국가입니다. 당신의 종족은 이브 게이트가 붕괴되어 지구와 연락이 두절되어 사실상 멸망에 가까웠던 뉴 에덴에서, 최초로 FTL 항행을 성공시킨 종족입니다. 워프 엔진의 재발견 이후 아마르 제국은 빠른 속도로 영도를 확장해 나갔습니다. 당신들과 마주친 종족들은 완전히 파괴 당하거나 노예로 부려졌습니다. 당신의 사회는 현제 뉴 에덴에서 유일하게 노예를 인정하는 사회입니다. 사실, 지금 지금의 사회는 노예가 없이는 유지 되지 않을 정도입니다. 식량등의 필수품 대부분은 노예들을 대량으로 운용하는 농업 행성등에서 생산되어 이 거대한 제국을 유지합니다.  한때 아마르 제국은 민마타 종족을 노예로 삼았으나, 민마타 인들은 반란을 일으켜 민마타 공화국으로 독립하였습니다.  아직까지 아마르-민마타의 관계는 매우 험악하며, 아마르 제국은 언제나 다시 민마타 공화국을 붕괴 시키고 다시 노예로 부리고 싶어합니다.  비록 민마타인들이 민마타 공화국을 새웠으나, 많은 수의 민마타인들은 아직도 아마르 제국에서 노예로 살아가고 있습니다. 제국은 단 한명의 황제의 지배를 받으며, 현제 황제는 여황 Jamyl Sarum 입니다. 그녀는 지금 아마르 내에서 신의 화신 취급을 받을 정도로 강력한 권력을 가지고 있습니다. 비록 아마르의 함대는 노후화 되고 있으나, 아직도 뉴 에덴에서 가장 강력한 함대입니다. 오래되고 강력한 제국의 일부로 플레이를 하고 싶다면 아마르 제국의 스토리 라인을 추천합니다.

 

함선 디자인: 아마르의 함선들은 대부분 금색에 유선형입니다. 원색적으론 황금 딜도(...)라는 소리를 듣기도 하지만, 실제로 함선 디자인은 매우 튼튼해 보이며, 듬직한 느낌을 줍니다. 갑옷을 잘 갖추어 입은 팔라딘 같은 느낌이 강하게 드는 디자인입니다.


주 무장: 레이저 터렛

아마르의 주 무장은 레이저 터렛입니다. 다른 종족들과 다르게 기본보너스는 레벨당 레이저 터렛의 캡 소모 10% 감소 혹은 대미지 5%입니다. 레이저 터렛은 대미지/사거리/트랙킹 모두 훌륭하지만, 기본적으로 사용에 필요한 캡이 엄청나다는 단점이 있습니다. 그렇기 때문에 레이저 터렛 캡 소모 10% 감소라는 옵션이 매우 중요하게 작동합니다. 하지만 몇몇 함선은 대미지 5%의 옵션이 붙어있어서 좀더 높은 대미지를 줄 수 있습니다. 레이저 터렛의 가장 큰 특징은 사용에 탄환이 필요가 없다는 겁니다. 일단 사용에는 크리스탈 (한국유저들은 보통 렌즈라고 부릅니다)이 필요하지만, 크리스탈의 소모속도는 다른 탄환보다 훨씬 느리며, 하나의 크리스탈을 교체 없이 크리스탈이 완전 소모될때까지 계속 사용이 가능합니다. 또한 크리스탈의 교체속도가 매우 빠르기 때문에 상대와 거리가 벌어지거나 줄어들었을 경우 빠르게 맞는 사정거리를 가진 크리스탈로 교체해 최고의 효율을 노릴 수 있습니다 (SCORCH등의 택 2랜즈는 사거리로 멀면서 대미지도 훌륭합니다).  레이저 터렛의 속성은  EM/THER로 고정되어 있으며, 이에 PVE에선 상대를 좀 가려야 됩니다 (갈란테도 고정이지만 THER/KIN은 EM/THER보단 상대를 좀 덜 가립니다). 대부분이 옴니탱킹을 하는 PVP에선 EM/THER은 별 문제가 되진 않습니다. 


부 무장: 드론/미사일

아마르의 부 무장은 드론과 미사일입니다. 각각 드론 라인과 미사일라인의 T1/T2 배들이 존제합니다.  현제 업대이트의 트렌드 상, 갈란테는 사용 가능한 드론의 숫자와 대미지를, 아마르는 수용 가능한 드론의 숫자와 범용성쪽으로 업데이트 되려 하는것 같습니다. 드론쪽으로 가신다면 알비트레이터 등의 디스럽션 라인 - 프로페시의 라인으로, 미사일 쪽이라면 벤전스 - 세크릴러지쪽으로 생각하시면 됩니다. 드론 라인은 래밸당 드론 대미지/힛포인트 10%가 붙고, 미사일 라인은 칼다리와는 다르게 미사일 발사속도 5%가 붙어있습니다 (그래서 미사일에 속성 선택이 조금더 자유롭습니다)


방어: 아머

아마르는 갈란테처럼 아머탱킹으로 디자인 되었습니다. 하지만 함선에 따라 쉴드 탱킹을 하는 갈란테와는 다르게 아마르 함선은 아머 탱킹을 합니다 (극단적인 경우로 쉴드 인커전용 아마르 함선들이 있지만 효율이 매우 안좋습니다). 일단 쉴드 탱킹용 미드 슬롯이 극단적으로 부족하여, 몇몇 함선은 미드 슬롯이 2개 밖에 없습니다 (옛날에는 미드 슬롯이 1개인 함선들도 있었습니다). 하지만 로우 슬롯이 매우 넉넉하여, 강력한 아머 탱킹을 가능하게 해줍니다. 또한 몇몇 함선들은 래밸당 아머의 저항 5%가 붙어있기 때문에 매우 튼튼한 탱킹이 가능합니다. 기본적으로 쉴드보다 hp량을 늘리기 쉬운 아머의 특성상 마음먹고 탱킹에만 투자한 아마르 배는 어이가 없을 정도의 탱킹을 보여주기도 합니다. 또한 T2저항은 민마타를 상대하기 위하여 EXPL에 중점을 두어졌기 때문에 기본적으로 높은 EM/THER 아머 저항에 맞추어서 매우 고른 저항치를 보여줍니다.


전체적인 함선 평가:

전체적으로 매우 쓸만하고 무난한 함선들이 많은 아마르입니다. PVE도 PVP도 2인자라는 (ㅋㄲㅈㅁ) 라는 소리를 많이 듣지만, 그건 바꿔 말하면 뭘 하여도 무난하다는 뜻입니다.  몇몇 단점이 있지만, 아마르는 PVP에서도 강력하며, 앞으로의 아머 버프로 인하여 더욱 쓸만해질 예정입니다. 이렇게 무난한 점 때문에 초보들에게 많이 추천되는 종족이기도 합니다.


대표적인 함선들: 

말러, 아바돈
















 

민마타 공화국

소개: 당신의 공화국은 아마르에서 독립한 민마타 노예들이 세운국가입니다.  피비린내나는 독립전쟁에서 많은 수의 민마타인들이 죽었지만, 그들은 공화국을 세우는데 성공하였습니다. 비록 강적인 아마르를 약화 시키고 민마타인들에게 동정적인 갈란테의 도움을 받았지만, 그렇다고 해서 민마타인들이 수천년만에 얻은 자유 국가를 자랑스럽게 여기지 않는다는 것은 절대 아닙니다. 하지만 공화국은 4대 새력중에서 여전히 가장 불안정하며, 엄청난 갈란테의 원조로 운영되고 있습니다.  또한, 민마타인들의 다수는 아직도 아마르에서 노예로 생활하고 있으며 민마타 공화국의 최우선 목표중 하나는 이들을 구출하는 것입니다. 당신의 사회는 호전적이며, 부족단위의 나누어져 있습니다. 몇몇 부족은 민마타 공화국을 인정하지 않고 법의 밖에서 활동하기도 합니다. 현제 민마타의 수장은 Maleatu Shakor입니다. 최근 민마타의 정치적 상황은 매우 불안정하며, 앞으로도 어떻게 될지 모르는 상황입니다.


함선 디자인: 민마타의 함선들은 4대 제국의 함선들중 가장 특이한 디자인을 가지고 있습니다.  좋게 말하면 특이한거고...많은 사람들은 철골더미, 혹은 우주 쓰레기 더미라고 부르곤 합니다. 원래 독립전쟁중 부족한 물자를 어떻게든 사용하여야 됬기 때문에 이렇다는 설정을 반영하여, 민마타의 함선들은 녹슨 철골들로 보이곤 합니다.


주 무장: 프로젝타일 터렛

민마타의 주무장은 프로젝타일 터렛입니다. 모든 속성을 선택가능하며 (KIN도 선택은 가능하지만 사실 별로 쓰이지는 않습니다) 캡을 전혀 사용하지 않습니다. 근거리에서 빠른 속도로 적을 공격하는 오토캐논과 장거리에서 막대한 대미지를 주는 아틸러리가 있습니다. 오토캐논은 사거리/트랙킹/대미지가 매우 적절하며, 캡 또한 먹지 않고, 피팅도 간편한 편이기 때문에 민마타 외에도 많이 애용하는 무장입니다. 아틸러리는 막대한 대미지를 한번에 주지만 사이클 속도가 매우 느리기 때문에 주의가 필요합니다. 보너스는 래밸당 대미지 5%나 발사 속도 5% 가 붙어있지만, 둘 다 붙어 있는 함선도 있습니다.


부 무장: 미사일

민마타의 부 무장은 드론과 미사일입니다. 미사일을 전문적으로 운용하게 만들어진 배는 적지만, 계획된 업대이트의 방향으로는 앞으론 전문적 미사일 보트의 숫자가 늘어날 것으로 보입니다. 기본적으로 미사일 발사 속도 5%가 붙어있어서 미사일에 속성 선택이 조금더 자유롭습니다.  칼다리의 함선들 보단 미사일 런처 숫자가 부족하지만, 함선의 속도와 좀더 넉넉한 드론으로 보충합니다. 


방어: 쉴드/아머

아마르가 갈란테의 대칭으로 설계되었듯이, 민마타는 칼다리의 대칭으로 설계되었습니다. 민마타는 쉴드/아머 둘다 사용 가능하지만, 쉴드쪽에 좀더 중점을 두고 있습니다. 탱킹 보너스는 갈란테처럼 래밸당 7.5%의 쉴드 부스팅 보너스가 붙은 배들이 존재합니다. T2저항은 아마르를 상대하기 위해 EM쪽에 집중되어 있으며, 매우 고른 쉴드 저항치를 보입니다.


전체적인 함선 평가:

최근까지 PVP에서 최강의 종족이라고 불리던 민마타입니다. 일단 함선들이 타 종족보다 월등하게 빠르고, 오토캐논등의 프로젝타일이 매우 밸런스가 좋은 무기 체계이기 때문에 PVP에서 굉장히 강력한 모습을 보여줬습니다. 하지만 최근에 패치로 인해서 최강의 자리는 좀 위협받고 있습니다. 여전히 PVP에서 강력한 모습을 자랑하지만, 옛날처럼 모든 함급에서 최강이라고 부르기엔 무리가 많습니다. 몇몇 함선들은 프로젝타일 터렛/ 미사일을 둘다 사용하게 만들어진 함선들 (보너스가 프로젝타일 + 미사일) 이 존재하고, 이 함선들은 사실상 사장되어 있습니다. 앞으로 이런 함선들에 대한 업대이트도 계획되어 있습니다.  P민마타가 다른 종족보다 필요한 스킬이 많아서 초보분들에게 추천하기 힘들다는 말도 있었지만, 지금은 그냥 프로젝타일/쉴드 쪽만 올리셔도 괜찮습니다. PVE에도 무난하기 때문에 외형만 참을 수 있다면 추천 할만한 종족입니다.


대표적인 함선들: 

허리케인, 마엘스트롬




Posted by 넷크로울러

댓글을 달아 주세요

  1. ㅂㅈㄷㄱㅁㄴㅇㄹ 2013.01.30 11:14 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    올드비가 되어서야 초반 종족 선택이 큰 영향 안끼치게 되는 거지, 뉴비때는 초반 종족 선택에 매달려야 하는게 현실이라고 봅니다.

    우선, 10연퀘를 하면서 자연스럽게 자기가 속한 국가 스탠딩이 올라가게 되고, 국가 스탠딩에 의해 초반 미션을 하는 곳이 정해지는데, 아마르는 아머 탱킹에 레이저 무기로 산샤 블러드를 녹이고, 칼다리는 센서 강도를 통해 재밍을 극복하며, 갈란테는 드론 병기로 센서 뎀퍼닝을 뚫고 공격하고, 민마타는 타겟 페인팅을 시그니쳐와 스피드로 극복하니 자기가 속한 국가에 맞는 테크를 타는게 좋다고 봅니다.

    아 물론 그렇다고는 해도 PVE는 벨런스가 썩 좋진 않으니 아예 시작할때부터 민마타 아마르로 하는게 좋겠죠 ㄱ-

  2. 샤아 2013.03.29 10:50  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이거 다른 곳에 퍼 가도 되나요?