옛날에 CCP에서 World Of Darkness로 유명한 화이트 울프를 인수했었죠.

그걸로 WoD 뱀파이어 마스커레이드를 만들고 있었는데...

최근 화이트 울프 명의로 이브 온라인 포커 카드세트를 만들어서 팔고 있습니다.



http://www.drivethrucards.com/product/126069/EVE-Online-Guristas-Poker-Deck-Eve-Race-Suit






가격은 덱당 $9.99.  좀 비싸군요... 그리고 전 일러스트를 기대했는데 3D라니! 실망이다!



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  1. stake 2014.03.22 20:49  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    으으... 이런거 만들시간에 갈란테 룩버프나 얼른좀하지...



루비콘 1.3 이 업대이트 되었습니다. 전에 말했던것들 외에도...



스케너가 이렇게 바뀌거나...


알리아스트라 에디션 인커서스를 지르거나...


경찰차 코멧을 질러보거나...





호구 인증해서 바로 히페리온 (~200 mil) + 도색 bpc (~70mil)을 같이 질러서



이걸 타거나...  그래도 멋있으니까 됬어!



Posted by 넷크로울러

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  1. stake 2014.03.15 03:49  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    으으 알리아스트라 도색은 정말 젖절한것같아요

  2. Isitea 2014.03.16 09:37  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이야.. 완전 멋지네요!

NEO II의 첫날 경기중 예능감 넘치는 경기가 있어서 올려봅니다.


Match #7 - 8 CAS vs Kolbasz Inside



정신나간 경기 (...) 8 CAS  팀은 CNR 3대를, Kolbasz팀은 플릿 타이푼 2대를 들고 와서 크루즈 미사일 전투로 시작.  양측다 플릿 타이푼과 CNR을 잃어가면서 경기를 진행. 1분 남은 상황에서 8 CAS 팀은 CNR 1대, 해론 2대.  Kolbasz팀은 벨리코스 한대, 하피 3대로 8 CAS팀이 근소하게 포인트 승리중이였으나... 해론 2대가 격추 당하면서 스코어가 타이.  CNR 1대  vs 하피 3대 + 밸리코스 1대로 경기가 타이.  하지만 CNR은 오버힛으로 모든 하이랙을 번 (...) 한 상황.  결국 CNR은 공격이 불가능한 상태로 타이 게임을 막기 위해 Reverse Time Dilation (...) 이라는 CCP의 시간을 빨리가게 하는 신공(!) 이 발동하여 일반 서버 시간의 5.5 배까지 시간이 가속된 상황에서 Kolbasz팀이 승리.


Match # 13 - team CUBE vs Providence wisadrs




경기 내용 보다... 셋업이 미친 경기.  최대 8명의 파일럿까지 나올 수 있는 경기 포멧에서 team CUBE는 한명이 멀티 박싱 (=멀티 클라이언트) 로 8대의 함선을 조종.  결과는 뭐 안봐도...

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  1. stake 2014.03.12 23:54  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    ㄲㄲㄲ
    우주는 넓고 사이코는 많다 ㅋㅋ

1. 이브 트루 스토리즈 2화가 올라왔습니다.

https://digital.darkhorse.com/profile/4435.eve-true-stories-2/


로긴을 해야되지만... 누가 또 번역을 해주겠죠!  이번 화에선 드디어 그분... 미타니 나옵니다.


2. 이브 설정집인 EVE: SOURCE가 발매됩니다.

200패이지 짜리 컬러 설정집입니다. 가격은 $39.99.  지르고 싶군요 하악하악. 퀄리티가 좋아보이는데

지를까 고민중입니다.


3. 기다리고 기다리던 배들의 데칼 가능성(!) 이 생겼습니다.

현제 SISI (태섭)에 올라온 방법은, NPC회사의 데칼을 ARUM이나 콩코드 LP(저번에 올린 페더레이션 경찰...코멧만 적용) 으로 블루 프린트 형식으로 구입, 블루 프린트와 일반 함선을 합쳐서 만드는 방식입니다.  이 방법의 문제는 이렇게 만들어진 모든 함선은 그만의 유니크 아이디를 써야된다는 (...) 점으로, 실질적으로 데칼하나 마다 함선을 새로운 오브젝트로 취급해되는 프로그래머와 유저의 짜증...이 발생합니다.  CCP Dev들은 현제 데칼을 모듈처럼 배에 장착가능한 형식으로 추가할지를 논의하고 있다고 합니다.  일단 매우 마음에 드는 패치라고 볼 수 있겠습니다. 아래는 Themittani.com에 올라온 데칼 샘플들 입니다.


하이페리온 알리스타 에디션


인커서스 알리스타 에디션


아바돈 칼도르 에디션 


퍼니셔 칼도르 에디션


마엘스트롬 크루스엘 에디션 


리프터 크루스엘 에디션 


멀린 Nugoeihuvi 에디션 (...)


로크 Nugoeihuvi 에디션 (...)



한줄감상: 하이페리온 알리스타 에디션 지른다!

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현제 얼라이언스 토너먼트와 비슷한 NEW EDEN OPEN II가 진행되고 있습니다.

매주 주말에 진행되며, 아래 두 영상은 첫 주 Day 1, Day2의 유투브 영상입니다.

매주 주말에 시간을 맞추신다면 Twitch에서 하는 라이브 스트림으로도 보실 수 있습니다.



Day 1- 플레이 리스트




Day 2 - 플레이 리스트




...사운드웨이브 횽이 없어서 뭔가 이상하군요. 흠.

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1. T1 크루져/ 프리깃 밸런싱 패스 (AGAIN)


T1 크루져 / 프리깃들이 살짝 밸런싱 됩니다. 크게 변하는 것은 없고 아마르 함선들의 질량이 늘어나는게 가장 큰 변화점이 되겠습니다.  늘어나는 질량만큼 어질리티와 속도가 버프되기 때문에 대부분의 상황에선 살짝 버프라는게 평가입니다.


컴뱃 프리깃 변화: 퍼니셔는 질량이 늘어나며, 케스트럴은 속도가 살짝 늘어납니다. 블리쳐는 미사일 대미지 보너스에서 ROF 보너스로 변화 (ROF 보너스가 대미지 보너스보다 보통 살짝 dps가 높습니다) 와 속도 버프.  지금 상당히 약체인 리프터는 원래의 트랙킹 보너스 대신 래밸당 10% 폴오프 보너스를 받게 되겠습니다.  아무래도 아틸 리프터에 상당한 버프가 되겠군요.


PUNISHER:
+2 PWG
+3 CPU
-20s Cap Recharge Time
+25 m/s velocity
+143000 mass
-0.45 inertia
+1 sensor strength

KESTREL:
+5 m/s velocity
-50000 mass

RIFTER:
Removed +7.5% Small Projectile Turret tracking bonus
Added +10% Small Projectile Turret falloff bonus
+10 m/s velocity
+0.01 inertia

BREACHER:
Removed +5% missile damage bonus
Added -5% missile RoF bonus
+2 PWG
+10 m/s velocity
+0.02 inertia


서포트 프리깃 변화:  아마르의 인퀴지터는 질량이 늘어납니다.  또한 모든 서포트 프리깃의 배이스 캡이 늘어나고 캡 챠지 속도가 줄어듭니다.  기본 속도가 늘어나지만 어질리티가 줄어들어서 스킬이 높은 파일럿에게 좀 더 유리해집니다.


INQUISITOR:
+50 Capacitor
+25s Cap Recharge Time
+95 m/s velocity
-0.05 inertia
+160000 mass

BANTAM:
+30 Capacitor
+15s Cap Recharge Time
+70 m/s velocity
+0.35 inertia

NAVITAS:
+35 Capacitor
+17.5s Cap Recharge Time
+75 m/s velocity
+0.35 inertia

BURST:
+30 Capacitor
+15s Cap Recharge Time
+80 m/s velocity
+0.35 inertia


크루져 변화: 아우궈러 / 말러 / 오멘의 질량이 늘어납니다. 몇가지 조그만 변화외엔 딱히 변경점은 없습니다. 그나마 큰 거라면 모아의 쉴드가 늘어나는 정도 겠군요.




2. 리모트 센뎀 너프 / 셀레스티스 너프.


리모트 센뎀이 너무나 강력하다고 평가되었습니다.  초장거리 센뎀을 너프하기 위해, 모든 센뎀 옵티멀이 16.66% 감소합니다.  또한 셀레스티스의 레인지 보너스가 래밸당 7.5%로 바뀝니다.


*초장거리 센뎀으로 플릿 바보 만들기를 막을려는 의도인듯...



3. 새로운 MTU 버젼들이 추가됩니다.  


현제 추가된 모바일 스트럭쳐 중에 가장 자주 사용되는 것은 MTU, 모바일 트랙터 유닛입니다.  현제 MTU는 매우 좋은 유닛이지만, 가장 근처의 랙부터 끌어당기는 등의 내부 알고리즘을 수정할 계획은 없습니다.  이는 MTU가 녹티스등을 완전히 대체하는 것을 막기 위해서 입니다.  MTU를 콥원/플릿원들도 같이 엑세스가 가능하게 해달라는 요구도 있었지만, 그 부분은 상당히 복잡한 부분이라 언제 완성이 될지 확답이 불가능 합니다.


새로운 MTU 2 종류는 고스트 사이트에서 나오게 됩니다.


'Packrat' Mobile Tractor Unit - specialized in durability
+200% higher sensor strength than the base MTU (affects difficulty of probing)
+25% higher tractor beam velocity than the base MTU
+50% Armor and Shield HP, +33% Hull HP compared to the base MTU

'Magpie' Mobile Tractor Unit - specialized in range
+500% higher sensor strength than the base MTU (affects difficulty of probing)
+50% higher tractor beam velocity than the base MTU
+40% higher max tractor beam range than the base MTU


트랙터 빔 속도가 상당히 늘어나는 것과, EHP 상승, 센서 강도가 늘어서 프로빙이 어려워지는 정도의 차이지만... 스트럭쳐 프로빙이 어려우면 배를 프로빙하면 되지!! 라는 느낌과 (...) MTU의 EHP가 늘어나도 MTU는 MTU... 라는 느낌이라.  실질적으로 도움 되는건 트랙빔 속도 정도가 되겠군요.  ... 또한 저는 비싼 MTU를 터뜨려 먹는 재미가 생겨서 좋습니다.



4. 새로운 V3 모델들의 추가


일단 이건 themittani.com에 올라온 SISI 영상을 보도록 하죠.


감상 포인트는 새로 나온 ORE 배들의 도색, 새로운 ORE배 (인커서스 모델이 일단 들어가 있습니다),  이번 얼라이언스 토너먼트 상품이라고 예상되는 구리스타 컬러 콘돌/ 블랙버드 Whiptail / Chameleon. 그리고 경찰 코멧!! 오오오오!! 경찰 코멧 가지고 싶다!!! (원래 코멧에는 경찰차 사이렌 불빛이 달려 있었는데... 패치후 지금의 캐모색으로 바뀌며 사라졌습니다. 그게 돌아오는 것!)





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  1. 늅늅이 2014.03.01 08:20  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오늘 부터 처음 시작할려고 하는데요 ㅠㅠ 도움좀 받을수 있을가요?

  2. 2014.03.01 08:22  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글입니다

1.  현제 이브 온라인 기념비 건축이 계속되고 있습니다.  기념비는 아이슬랜드에 있는 CCP본사에 조각가인 Sigur... 노르딕이라 타이핑이 불가능하군요. 흠흠.  어쨋든 3/1일 기준으로 이브에 활성화된 계정에 있는 모든 캐릭터 이름이 기념비에 적히게 됩니다.  만약 자신의 캐릭터 이름을 남기고 싶다면 반드시 계정을 활성화 해놓으세요. http://eve.com/monument-about-the-monument


2. 이브 시간으로 이번주 토요일 18:00 에 CCP에서 주최하는 새로운 플래이어 트레이닝 새션의 일환으로 CCP에서 마이닝 플릿을 운영합니다.  저번에 저가 올린 포스트를 보신 분은 피리부는 아저씨 CCP가 주최한 플릿의 결말이 어떻게 되었는지 아실탠데요... 이번에는 T1피팅된 밴쳐 마이닝 플릿입니다.  룰은 다음과 같습니다.


- Josameto III - Expert Distribution Retail Center에 집결.  18:00 부터 집결하여 18:30 에 출발

- T1 피팅된 밴쳐을 CCP에서 지급.  단 본인 개인의 배를 들고오기 원한다면 그래도 됨.

- 플릿은 대략 1시간 정도 진행할것이며 마이닝이 끝난 후 웜홀에서 닌자 가스 마이닝이 가능할지 시도해볼 것임.  단 가스 하배스터/스킬은 CCP에서 지급하지 않을것.

- CCP 데브가 광물을 수거해서 마지막에 유저들에게 분배

- 자신이 다시 살 수 없는 그런 배는 들고오지 않기.  CCP 주최지만 (사실 그것 때문에 더) 이 플릿을 침몰시킬려고 하는 사람들은 넘쳐날 것이고, 참가자들의 안전을 CCP는 보장해 줄 수 없음.  또한 파괴된 함선은 CCP가 복구/보상해주지 않을 것임.

- 기본적으로 CCP는 유저들의 행동을 막진 않겠지만, 플릿에 심각한 방해나 세션을 어지럽히는 행위는 용납되지 않음.

- 음성 체널 정보와 플릿이 작전을 할 위치는 시작하기 직전에 공지될것.

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  1. abo 2014.02.28 02:05  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    자살특공대 ver.2 나가나요. 목적지 웜홀 주민들에겐 날벼락이 떨어질지도...

왜! 포스트가! 뜸했냐면! 전에! 수리를! 맡겼던! 랩탑이! 결국! 죽어서!


... 라는 말은 넘기고. 2014년 여름 확장팩에서 CCP가 모든 해적 팩션 배 (SOE 제외)를 밸런싱하기로 했습니다. 첫 밸런싱 타자는 각 팩션의 프리깃들입니다. 일단 CCP 라이즈가 말한 각 팩션에 대한 평가부터 들어보죠.


산샤: 산샤는 많은 (...) 도움이 필요합니다.  나이트매어는 PVE 용도로 사용되고 있지만, 판타즘과 서큐버스는 모든 이브 함선들을 통틀어서 가장 적게 사용되고 있습니다(...).  그래서 좀 독특한 방법으로 산샤를 버프하기로 결정했습니다.  현제 디자인 컨샙은 산샤에 애프터버너 보너스를 주는 것입니다.  애프터버너 속도 보너스를 줌으로서, 프리깃은 대프리깃전에서 매우 강력해지고, 크루져는 새로운 옵션을 가지게 될것입니다. 나이트매어는 이중 가장 적게 영향을 받겠지만, 이는 우리가 의도한 바 입니다.


블러드:  블러드는 산샤랑 비슷한 상황입니다.  발곤은 그 특유의 유니크한 보너스로 사용되고 있지만, 다른 함선들은 거의 사용되고 있지 않죠.  하지만 블러드가 산샤와 다른 점은 블러드의 매인인 EWAR은 밸런싱이 매우 힘들다는 점입니다.  한 함급에서 충분한 보너스가 다른 함급에서 OP 보너스가 되는 경우도 있습니다. 새로운 크루오/아시무 보너스는 웹 강도 대신 웹 사거리가 될것입니다 (서팬티스 보너스와 다르며, 현제도 상당히 사용되고 있는 보너스 입니다).  또한 모든 함선에 "옛날" NOS 보너스를 주는 겁니다.  패치전 NOS는 자신의 캡량과는 상관없이 상대의 캡을 0%까지 빨아내는 모듈이였습니다.  이 NOS보너스는 현제 있는 뉴트/NOS 보너스와 함께 주어질 것입니다.


구리스타:  구리스타는 가장 밸런싱하기 어려운 팩션이였습니다.  래틀스네이크와 길라는 어느정도 사용되고 있지만, 새로운 이쉬타와 도미닉스와 비교해선 하위호환에 가까웠죠.  우리는 구리스타가 드론중심의 팩션으로 이어가길 원합니다.  단, 다른 드론 함선들과는 좀 다른 방향으로 가기로 결정했습니다.  앞으로 구리스타는 단 2대의 드론만을 사용할 수 있는 밴드윗스가 주어질 것입니다 (아래의 웜같은 경우 단 2대의 라이트 드론을 운용할수 있습니다).  하지만 드론 대미지/HP보너스가 일반 보너스보다 훨씬 커질것 입니다.  또한 현제의 미사일 속도 보너스가 미사일 Kin/Ther보너스로 바뀌게 될것 입니다.


서팬티스:  서팬티스는 현제 가장 강력한 해적팩션중 하나이자, 가장 흥미로운 팩션입니다.  웹 강도 보너스 변경에 대한 이야기가 많이 나왔지만, 현제로선 지금 있는 보너스를 그대로 유지하기로 결정되었습니다.  래밸당 10% 웹 강도 보너스는 현제 이브에서 가장 강력한 보너스라고 볼 수 있습니다.  하지만, 현제로서는 그것을 바꿀 계획은 없습니다. (올레!!!!)


엔젤:  엔젤은 여러모로 인기있는 해적 팩션입니다.  현제 엔젤의 가장 큰 문제는 민마타 함선들과 비슷한 분야에서 겹친다는 점과, 살짝 OP라는 점입니다.  드래미얼은 별로 바뀌지 않을 것이고, 다른 2 함선들도 현제 사용방식등에서 큰 변화는 없을 것입니다.


현제 이브에선 인기있고 쓸모있는 2대의 해적팩션 프리깃 (드래미얼, 대어데빌) 과 사실상 버려진 3대의 (웜, 크루오, 서큐버스) 프리깃들이 있습니다.  그러므로 아래의 밸런싱은 사용되지 않는 3대의 프리깃들의 스탯과 보너스등을 밸런스하여 버프하는 방향으로 진행되었습니다. 







서큐버스


SUCCUBUS

Amarr Frigate Bonus:
7.5% bonus to Small Energy Turret tracking speed

Caldari Frigate Bonus:
20% bonus to Afterburner velocity bonus (was 5% energy turret damage)

Role Bonus: 
150% bonus to Small Energy Turret damage (was 100% energy turret damage)


Slot layout: 3H(-1), 4M, 3L(+1); 2 turrets, 0 launchers
Fittings: 44 PWG(-14), 170 CPU(-5)
Defense (shields / armor / hull) : 650(+41) / 550(+6) / 540(+23)
Capacitor (amount / recharge / cap per second) : 450(+15) / 210000 (-24375) / 2.14 (+.09)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 340(+53) / 3.5(-.35) / 965000 / 4.68s(-.4) 
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 32km / 650 / 5
Sensor strength: 13 
Signature radius: 33(-2)


서큐버스는 원래 칼다리에 있던 5% 에너지 터랫 대미지 대신, 래밸당 20% 애프터버너 속도 보너스(!) 라는 무시무시한 보너스를 들고 왔습니다.  물론 PVE보단 PVP에 좋은 옵션이지만, 이 옵션으로 10MN 애프터버너를 단 서큐버스는 5000m/s으로 날라다닐 수 있다는 뉴스가 있습니다(...).  앞으로 서큐버스는 PVP에서 mwd대신 ab을 달고 다니겠군요.  깎여나간 25%의 대미지는 50% 대미지 보너스로 롤보너스에 붙어서 나오게 되었습니다.  그 다음으로 큰 변화는 하이슬롯 하나가 로우 슬롯으로 바뀐 정도겠군요.  상당한 대미지 상승과 PVP에서 큰 버프 입니다.








크러오



CRUOR

Amarr Frigate Bonus:
15% bonus to Energy Vampire and Energy Neutralizer effectiveness

Minmatar Frigate Bonus:
20% bonus to Stasis Webifier range (was 10% bonus to Stasis Webifier effectiveness)

Role Bonus: 
100% bonus to Small Energy Turret damage
note: Energy Vampires operate as though your capacitor is empty (this wording is work in progress)


Slot layout: 4H, 3M, 3L; 2 turrets, 0 launchers
Fittings: 50 PWG(-7), 140 CPU(+3)
Defense (shields / armor / hull) : 480(-103) / 740(+83) / 580(-2)
Capacitor (amount / recharge / cap per second) : 470 / 205000 (-29375) / 2.24 (+.23)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 330(+22) / 3.6 / 1003000 / 5.01s
Drones (bandwidth / bay): 10(+10) / 10(+10)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 33km(+8km) / 760 / 6
Sensor strength: 12 
Signature radius: 35


위에서도 설명했던 옛 NOS 보너스가 롤보너스에 붙어서 나옵니다.  이 NOS는 상대의 캡이 0%가 될떄까지 자신의 캡과는 관계 없이 캡을 빨아댑니다 (지금의 NOS는 자신의 캡이 상대의 캡보다 적어야지만 작동됩니다).  또한 민마타 프리깃래밸 보너스였던 래밸당 10% 웹 강도 보너스가 래밸당 20% 웹 사거리 보너스로 바뀌었습니다. 이것으로 크루오의 큰 문제였던 캡 문제가 해결되었습니다 (뉴트대신 NOS를 장착하면 되니...).  또한 드론배이가 10이 됨으로서 라이트 드론 2대가 사용이 가능해져서 DPS도 어느정도 상승했습니다.









Slot layout: 3H, 4M, 3L; 0 turrets, 2 launchers
Fittings: 40 PWG(+5), 180 CPU(+20)
Defense (shields / armor / hull) : 830(+33) / 500(-82) / 620(-3)
Capacitor (amount / recharge / cap per second) : 380(+30) / 212000 (-22375) / 1.79 (+.29)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 320(+33) / 3.8(+.31) / 965000 / 5.17s(+.42) 
Drones (bandwidth / bay): 10(-15) / 25
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 30km / 650 / 5
Sensor strength: 15 
Signature radius: 40


현제는 이쉬커의 하위호환인 웜이 색다른 드론함선이 되어서 돌아왔습니다.  드론배이 크기 보너스가 삭제되어서 최대 드론 배이는 25 밖에 되지 않고, 드론 밴드윗스도 10으로 고정되어 라이트 드론 2대 밖에 사용하지 못하지만, 대신 롤보너스에 라이트 드론 대미지 / HP 300% 보너스가 붙어서 나오게 되었습니다 (...).  이건 드론이라기 보단 분신이군요 (...).  또한 원래의 미사일 속도 롤 보너스가 삭제되고 갈란테 보너스에 래밸당 10% KIN/THER 미사일 대미지 보너스가 붙어서 나오게 되었습니다.








대어데빌


Gallente Frigate Bonus:
10% bonus to Small Hybrid Turret falloff

Minmatar Frigate Bonus:
10% bonus to Stasis Webifier effectiveness

Role Bonus:
200% bonus to Small Hybrid Turret damage


Slot layout: 3H, 3M, 4L; 2 turrets, 0 launchers
Fittings: 35 PWG, 145 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 530(-7) / 560(-22) / 630(-27)
Capacitor (amount / recharge / cap per second) : 390(-5) / 230000 (-4375) / 1.69 (+.01)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 385(+1) / 3.2(-.02) / 823000 / 3.65s(-.02) 
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 25km(+5km) / 650 / 5
Sensor strength: 12(-1) 
Signature radius: 35


살포시 ehp너프를 먹었습니다.  쉴드/아머/헐이 소량 너프되었고, 캡도 살짝 너프, 대신 어질리티등이 소폭 버프. 센서 소폭 너프... 솔찍히 지금의 대어데빌과 딱히 바뀐건 없습니다.  타겟팅 거리가 5km 늘어난건 편하군요.








드래미얼


DRAMIEL

Gallente Frigate Bonus:
7.5% bonus to Small Projectile Turret tracking speed

Minmatar Frigate Bonus:
10% bonus to Small Projectile Turret falloff

Role Bonus: 
100% bonus to Small Projectile Turret damage


Slot layout: 3H, 4M, 3L; 2 turrets, 1 launchers
Fittings: 37 PWG, 133 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 590(+7) / 590(+8) / 520(+3)
Capacitor (amount / recharge / cap per second) : 370(+5) / 208000(-26375) / 1.77(+.22)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 460 / 3.1(-.02) / 950000 / 4.08s(-.02) 
Drones (bandwidth / bay): 15 / 20
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 28km(+3km) / 750 / 5
Sensor strength: 11 
Signature radius: 30(-2)


드래미얼도 사실상 바뀐건 없습니다.  EHP가 정말 소량 늘어났고, 어질리티등의 살짝 버프....타겟팅 살짝 버프 정도일까요.  여전히 좋은 드램입니다.





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  1. stake 2014.02.28 01:15  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    서큐와 웜은 정말 충격과 공포네요... 정말 꼭 타보고싶군요 ㅍㅎㅎㅎ

  2. stake 2014.02.28 01:15  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    서큐와 웜은 정말 충격과 공포네요... 정말 꼭 타보고싶군요 ㅍㅎㅎㅎ

몇달전에 CCP는 이런 웹사이트를 만들었습니다:

https://truestories.eveonline.com/truestories/index.html


바로 이브에서 일어난 실제 사건을 스토리 형식으로 투고해서 유저들의 투표로 최고의 스토리를 선택,

그 선택된 스토리를 만화로 만든다는 프로젝트였죠. 


그리고 그 중  "Band Of Brothers" 얼라이언스의 몰락 (그 유명한 Causality 트레일러의 모티브가 된 사건) 을 투고한 군스웜의 리더, 미타니의 스토리가 최고의 스토리로 선정되었습니다.



이브 하시는 분은 한번은 봤을 Causality 트레일러





그리고 오늘, 그 만화중 첫번째 잇슈가 발간되었습니다.

CCP가 Dark Horse Digital과 채결한 계약에 따라, 총 4개의 잇슈가 발간될 예정입니다.

처음 잇슈는 2/19/14 발간

두번째 잇슈는 3/5/14

새번째 잇슈는 3/19/14

마지막 잇슈는 4/2/14일날 발간됩니다.






모든 잇슈는 Dark Horse Digital에서 공짜로 볼 수 있습니다. 다만 웹사이트에 등록을 해야됩니다.

(https://digital.darkhorse.com/profile/4386/)

모든 잇슈는 6월까지 공짜로 공개되며, 그 후엔 하드커버 책으로 EVE:True Stories라는 이름으로 발간됩니다 (그 이후에는 사야됩니다). 

그러니까 지금기회가 있을때 꼭 봐두시기 바랍니다.

번역은 음...



...저,전 바빠서 하하하하.

누군가 해주겠죠. 하하하하하하.




감상포인트: 아라주 함대를 탈탈탈 털어드시는 스태버와 AF플릿. 아라주 함대 더럽게 pvp못ㅎ....뭐 만화적표현이니까 넘어가ㅂ....








Posted by 넷크로울러

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  1. stake 2014.02.23 22:48  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    뭔가 재밌는 곳엔 이래저래 미타니가 안빠지는 분위기...ㅋㅎ

  2. ㅁㄴㅇㄹ 2014.02.27 18:40  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    번역은 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=80297&page=1&exception_mode=recommend 여기에 벌써 해놨더군요

루비콘 1.1에 새로 추가된 마이크로 점프 모바일 유닛을 사용해서 100km 마이크로 점프를 하는 저의 시나발!





...사실 저걸 스캔해서 두들기러 갔는데 마이크로 점프 모바일 유닛은 하이섹에서 공격이 안된다는 사실* 에 좌절하고 MJD만 사용해 보는 중...



*루비콘에서 추가된 대부분의 모바일 유닛은 노란색 Safety설정으로 해놨을 경우, 하이섹에서 서스팩트 플래그와 함께 공격이 가능합니다 (=콩코드가 등장하지 않지만 유저들이 공격이 가능해집니다).  



** 칼다리 PVE- 하이브리드 트리 가이드 작성중입니다. 이번 주말까지 올려보도록 하죠. 흠흠

Posted by 넷크로울러

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  1. kacada 2014.02.19 21:03  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    ㅋㅋㅋ 다음포스팅 기대하겟습니다