일단 앞에도 공개되었던 머라우더의 디자인을 다시 변경.


1. 쉴드/아머/헐 t2 레지 삭제.  바스티온 모드시에만 레지 보너스 적용.

2. 웹보너스 삭제. 37.5% 탱킹 보너스 적용









뭘 하고 싶은 거야 CCP...


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  1. Bianor 2013.10.03 14:51  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    올레~
    T2 레지는 매우 흥미롭긴 했었지만 개인적으로 알기쉬운 탱킹 보너스가 돌아온게 더 반갑네요.
    솔직히 CCP 포럼을 보다보면서 확실히 느낀게 PVE에 관심있는 사람들의 목소리가 크긴 크군요.

    그러나 저러나 이제는 새로 추가돼는 스트럭쳐가 트랙터빔 같은 역할을 한다그러니 포럼에선 '그럼 이제 트랙터 빔 보너스도 필요 없는데 다른 더 재미난 기능으로 바꿀떼 아닌가 CCP?' 하더군요 (...)

  2. DGDragon 2013.10.05 12:14 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    트랙터 빔 같은 역할을 해도 스트럭처에서 트랙터 빔이 한 번에 1개씩 나와서 랜덤 렉을 땡긴다거나 하면 블리츠하기엔 힘들 수 있어서... 일단 테섭을 뛰어봐야 알 수 있을 것 같습니다.

이브 온라인은 함선급마다 다른 워프 속도를 가지고 있습니다.   예를 들어 느려터진 프레이터는 0.25 AU/s ( 1 AU는 태양과 지구의 평균거리입니다), 빠른 택2 프리깃들은 10 AU/s이 넘어가는 속도를 가지고 있었죠.  그래서 얼핏보면 작고 빠른 배들이 훨씬 빨리 목적지에 도착할 것 같습니다.  하지만 현실은 큰 함선이나 작은 함선이나 도착 시간은 별 차이가 나지 않습니다 (...)


이유는 함선마다 최고 워프 속도는 다르지만 최고 워프속도까지 진입하는데 필요한 가속시간이 정확히 같았기 때문이죠.  즉 0.25AU/s의 프레이터나 9AU/s의 인터셉터나, 워프드라이브가 작동하고 최고 워프속도에 도달하는 시간은 정확히 같다는 겁니다.  그리고 사실 워프시 이 가속시간이 워프의 대부분을 차지해버리기 때문에 정말 먼 워프거리 (50AU+)를 넘지 않는한 워프 시간은 그리 차이 나지 않았죠.


하지만 루비콘 부턴 최대 워프 속도가 워프 가속도에 영향을 미치게 됩니다.  최대 워프속도가 높을 수록 워프 가속도가 높아지며, 배이스 라인은 T1 크루져가 될겁니다.  즉 T1 크루져라면 패치전이나 패치후나 워프에 걸리는 시간은 정확히 같습니다.  T1 크루져보다 워프 속도가 빠른 함선은 더 높은 가속을, 워프 속도가 느린 함선은 더 낮은 가속을 지니게 됩니다.  


이 변경점은 얼라인 속도와는 관계 없습니다.  이건 어디까지나 워프 버블에 진입한 후를 기준으로 적용됩니다.


T2함선들은 T1함선들보다 약간 더 빨라지며, 함급마다 워프 속도가 살짝 변하게 되겠습니다.


플릿 워프시, 모든 함선은 플릿에서 가장 느린 함선의 워프속도와 워프 가속도에 고정됩니다. 


T3 함선의 워프속도는 T1 함선과 동급입니다.  단 그래비톤 캐퍼시터 섭시를 장착할 경우 5.25AU/s가 됩니다.




패치전 (현제 오딧세이 1.1 기준)



루비콘 이후



보시는 바와 같이, 작은 배일 수록 워프에 걸리는 시간이 어마어마하게 단축됩니다.  앞으로 큰 함선은 작은 함선에서 워프로 도망가기 매우 힘들어졌으며, 로섹등에서 행성-행성 바운스등을 할때 태클 당할 확률이 엄청나게 증가했습니다.  또한 FC들은 앞으로 좀 더 워프의 전략적인 선택이 가능할 것 같습니다.


그리고 저같은 경우엔...전쟁할때 게이트로 도망가는 배들을 잡기 더 편해지겠군요. 후후

Posted by 넷크로울러

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  1. Bianor 2013.10.03 14:38  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    어쩔수 없는 점이기도 하고 배 크기 차이가 나는만큼 이해도 가지만 그래도
    애용하는 배쉽/배클 급의 기본 워프 속도가 살짝 낮아지는 점은 아쉽군요.

  2. DGDragon 2013.10.05 11:08 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    프레이터 운송 시간이 길어지겠군요



자격증이 업데이트됩니다.

일단 훨씬 직관적으로 변하며 자동으로 클레임이 되고, 자격증 플래너등은 삭제되며, 아래의 아이콘같이 훨씬

보기 편해졌습니다


또한 마스터리가 추가되어, 자신이 얼마나 이 배를 잘 운용할 수 있는지 보여주게 됩니다.



...뭐 사실 별 관심있는 업데이트는 아니고 (...) 더욱 자세한건 http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/license-to-kill-certificate-overhaul/ 에서 읽어보시길 바랍니다.


하지만!







이제 터렛 택 2를 치기 위해선 하위 터렛 텍2를 올릴 필요가 없습니다! (미사일 같이 변화).


  

올레!!!



...그런데 생각해보니까 난 이미 다 올린거 같아 (...)

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  1. Bianor 2013.10.03 14:35  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    미사일에 비해 터렛들이 택2 치는데 급이 높아질수록 더 힘들었는데 훨씬 좋게 바뀌었죠.
    덕분에 마라우더 스킬 플랜에서 20일 가까이 단축되어서 즐거운 것 뿐만은 아닙...

  2. 스카이라이프 2013.10.03 17:21  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    올레!

  3. Clalaclan 2013.10.07 23:45  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이미 올린것 같은데ㅠㅠ
    다른 무기를 배울 찬스인가...?



루비콘을 설명하는 라이브 비디오의 녹화 버젼입니다.

못보신 분은 한번 보시는 걸 추천!

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EVE RUBICON




2013년 겨울 확장팩이 발표되었습니다!

오늘 twitch tv에서 라이브로 방송되었습니다.

이름은 카이사르가 주사위 놀음을 하며 건넜던 루비콘에서 따왔습니다.

일단 업데이트 예정일은 평소보다 조금 빠른 11월 19일입니다. 

오늘 밝혀진 디테일들은 언제나 바뀔수도 있으니 (...) 유의해 주시기 바랍니다.


어찌되었든 가지고 놀게 참 많은 확장팩 같군요!!!


1. 하이섹 커스톰 오피스 변화

하이섹 커스톰 오피스가 바뀝니다.   커스톰 오피스는 행성에서 자원을 채취하는 PI를 하기 위해서 필수적인 오브젝트이며, 로우섹, 널섹에서는 자신만의 커스톰 오피스를 새워서 원하는 세금을 뜯어낼 수 있었습니다. 하지만 지금까지 하이섹 커스톰 오피스는 NPC이 가지고 있었고, 어마어마한 세금을 뜯어내었기 때문에 하이섹 PI는 그리 큰 수익을 내지 못했죠.  하지만 루비콘 이후부턴 모든 하이섹 커스톰 오피스는 유저가 직접 새울수 있습니다.  잘만 하면 큰 이익을 낼 수 있고... 무엇보다 싸울 건 수 가 매우 늘어나겠군요.


2. 유저 디플로이어블 스트럭쳐


지금까지 유저가 만드는 스트럭쳐는 POS나 아웃포스트 등의 거대한 물건이였습니다. 하지만 이젠 싸고, 다양한 역활을 하는 스트럭쳐가 생기게 되었습니다.  하이섹에서 이 스트럭쳐들은 콩형과 관계없이 파괴가 가능하다고 합니다. 디테일들은 데브 블로그로 올린다고 합니다.  쓰레드가 폭발하겠군!

- 마이닝 쉬폰 (가제): POS에서 리엑션이나 문 마이닝으로 얻은 자원을 훔쳐냅니다(!). POS근처에 박아놓으면 자동적으로 훔치기 시작하며, 프로텍트가 되어있지 않게 때문에 누구나(!) 엑세스가 가능합니다.  만약 POS를 오랫동안 방치해 놓는 유저가 있다면 돌아왔을때 자원이 하나도 없을 수도...

-모바일 사이노 제머 (가제):  사이노 제머입니다.  일정반경 (100km?) 안에 새로운 사이노를 못열게 합니다. 이미 열려있는 사이노는 영향을 주지 않으며, 코버트 사이노도 영향을 주지 않습니다.  이걸로 소규모 갱위에 핫드랍이 줄어들겠군요.  물론 파괴가 쉽기 때문에 전략적 활용이 필요합니다.

-오토 트랙터빔(가제): PVE 용으로 편할것 같은 물건.  꺼내놓으면 주변에 있는 자신이 죽인 배의 잔해를 자동으로 끌어당깁니다.  셀배징은 하지 않습니다.  이거 하나 꺼내놓고 미션 깨면 참 편하겠군요.

-모바일 스테이션(가제):  일정량의 모듈과 리핏이 가능한 물건입니다.  우주공간에 꺼내놓고 모듈등을 집어넣어 놓은 후, 원하는 피팅으로 바꿀 수 있습니다.  PVE, PVP 모두 다 매우 편리해 보이는 물건입니다.


3. 워프 가속도 변화

지금까지 워프 속도는 워프 가속도에 영향을 주지 않았습니다.  워프 최대 속도가 빠른 인터셉터같은 배도 최대 워프 속도에 도달하는 시간은 프레이터와 같았죠.  이젠 워프 속도가 워프 가속도에 영향을 줍니다.  배이스 라인은 t1 크루져이며, t1크루져는 변화가 없습니다.  t1크루져보다 '작은' 배는 실질적으로 워프에 들어가는 시간이 줄어들며 (가속도가 늘어나기에), '큰'배는 워프에 걸리는 시간이 늘어납니다.  즉...앞으로 큰배로 작은배 따돌리가 매우 어려워질겁니다.  로섹이 더 무서워지겠군요. 흠.


4. 쉽 리벨런싱


현제 이번 확팩에 기획된 리벨런싱은:

-머라우더

-인터셉터

-일랙트로닉 어택 프리깃

-인터딕터

입니다.  현제 간지폭발인 크로노스 바스티온 모드의 스샷이 하나 공개되었고, 인터셉터는 매우 독특하게도 버블에 이뮨이 생겼습니다.  자세한 디테일들은 데브 블로그로 나온다는 군요.  인터셉터 쓰레드는 폭발하겠군요. (현제 머라우더 쓰레드는 패이지가 200+...)


5. 새로운 함선


언제나 새로운 함선 추가는 이브 유저에게 행복한 일입니다 (아니 지갑에서 돈이 빠져나가야 되니 불행한건가).  무려 SOE, 이브 수녀회의 함선이 생깁니다.  아마르/갈란테 보너스로 아마도 아머 레지 + 드론 보너스가 될것 같습니다.  그리고 탐사에 특별한 보너스가 붙는, 탐사선이 될것 같습니다.  거기다가 코버트 옵스 클록이 보너스로 붙으며.... 생긴게 매우... 멋지군요!



6. 서티피케이션

지금까지 참...복잡했던 자격증이 바뀌며, 좀더 이해하기 편하면서도 도움이 되는 형식으로 바뀐다고 합니다.   이것도 자세한게 올라오면 적겠습니다.


7. 라피드 해비 미사일 런쳐

배틀쉽 모듈로, 라피드 라이트 미사일 런쳐같은, 라피드 해비 미사일 런쳐가 생깁니다.  배틀쉽이 고속으로 해비미사일을 갈기는(!) 모습을 볼 수 있겠군요.  물론 실제 DPS 는 크루져 미사일보다 낮다고 합니다만, 이건 DPS보단 배틀쉽이 안티-서포트롤을 할 수 있게 하는 것이니까...





어쩃든 매우 기대되는 확장팩입니다.  SOE 배를 살 준비를 해야되겠군요.

자세한 정보가 추가되면, 추가되는 대로 올려보겠습니다.


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  1. rjdnfskfo 2013.09.27 17:22  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    머라우더 선전할땐 거창하게 마크로스 스샷을 붙이더니 나온 결과는 로퀄급도 안되는 드레드 시즈모듈이군요.
    역시 양키들 센스는......

  2. 2013.09.29 15:07  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글입니다

  3. 2013.09.29 19:17  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글입니다