여름확장팩 KRONOS의 소식입니다.

이번 Fanfest 2014에서 공개된 것만 간추려서 간략하게 올리겠습니다.


...왜냐면...음.. (...) 저가 바빠서요. RL CALLS!


1. 인더스트리가 대대적으로 개편됩니다.

(이번 확장팩의 주제입니다)


a. 리프로세싱 개편 http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/reprocess-all-the-things

b. 매뉴팩쳐링 개편 http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/building-better-worlds/

c. 인더스트리 UI 개편 http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/building-better-worlds/

d. 리서치 개편 http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/researching-the-future/

e. 잡 코스트 스캐일링 http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/the-price-of-change/

f. 인더스트리 팀 http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/industry-teams/


인더스트리를 하시는 분에게는 매우 중요한 내용이겠지만... 내용이 매우 길고 ( = 저가 번역할 시간이 없고), 상대적으로 인더스트리를 하는 분이 적다는 계산 (= 하기 싫다는 억지) 로... 그냥 저것만 링크!


2. 새로운 함선 / 모듈 디자인 / 리밸런싱


a. 새로운 인더쉽인 Prospect가 추가됩니다.

*Photos: themittani.com


- 택 2 "익스패디션" 프리깃 이며, 밴쳐의 디자인을 따라갑니다.

- 코옵 클록모듈과 코옵 사이노(!) 가 장착이 가능합니다.

- 상대적으로 뛰어난 마이닝 능력

- 커다란 카고 배이.

- 밴쳐의 2배의 오어 카고 사이즈


또한 크로노스 확장팩부터 로우섹에서 최상급 마이닝 어노멀리가 스폰됩니다.


b. 마이닝 헐들이 리밸런싱 됩니다.

전에 올린 포스트 참조


c. 해적 팩션 쉽들이 리밸런싱 됩니다. 

전에 올린 포스트 참조


d. 프레이터/ 점프 프레이터 리밸런싱

- 프레이터 / 점프 프레이터의 커스토마이제이션이 늘어납니다.

- 리그를 장착할 수 있게 됩니다.


e. 트랜쉽/블록캐이드 러너 리 밸런싱

- 모든 블록캐이드 러너 하이슬롯 +1

- 딥스페이스 트랜스포터 밸런싱. 카고, 방어력 증가.


f. 드론 리밸런싱

전에 올린 포스트 참조


g. 몰듀스 리젼 (Mordu's Legion) 해적 팩션 쉽 추가

- 빠르고 유연한 근접 전투함

- 미사일 특화

- 엔젤 함선보다 살짝 느림

- 워프 디스럽션 사거리 보너스\



몰듀스 리젼 프리깃: Garmur



몰듀스 리젼 크루져: Orthrus


몰듀스 리젼 배틀쉽: Barghest


h. 타이푼 리디자인



i. 콘돌 /크로우/랩터 리디자인


j.모아 리디자인



3.  그외...

a. 팩션 스태이션 리 택스쳐링

b. 새로운 사운드 커스토마이제이션

c. 12개의 새로운 함선 스킨

d. 인게임 툴팁 개선

e. 새로운 스태이션 사운드/ 부스터 사운드

f. 새로운 워프인/워프아웃 이팩트


Posted by 넷크로울러

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  1. 닥터빅셀 2014.05.06 13:27  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    안녕하세요... 이글 다른 사이트로 퍼가도 될까요?


대략 일주일 전 크리스 로버츠가 스타 시티즌의 독파이팅 모듈을 시연했습니다.

위는 시연 영상중 게임 플레이 장면만 추려진 영상입니다. 


확실히 그래픽이나 운석 피직스 등등은 대단합니다. 뭐 여러 버그가 있지만, 그건 개발중인 게임이라면

당연이 생기는 문제이니 넘어가야죠.


아무래도 저는 이브 유저라 SC을 약간 회의적으로 보게 되는건 어쩔 수 없는거 같지만...

그래도 잘됬으면 좋겠습니다. 잘되야 저도 놀아보죠 (...)

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Posted by 넷크로울러

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해적 팩션 배쉽 밸런싱입니다.

전에 밸런싱된 theme과 별 차이 없지만... 안쓰던 배들이 쓰일거 같아서 좋군요.


결론은

나매 큰 상향

래틀 큰 상향

발곤 상향

빈디 상...향?

마체 너픈가 이거?


나이트매어


일단 나이트 매어는 다른 산샤 배와 같이 칼다리 래밸당 5% 터랫 대미지 대신 래밸당 30% 앱번 보너스가 붙게 됩니다. 그리고 부족한 대미지만큼 롤 보너스가 대미지 100%에서 150% 보너스로 붙어 대미지의 하락은 없습니다.  또한 로우가 1 증가하여, 6/7/6 슬롯 래이아웃이 되었습니다. ...설마 이걸로 아머탱킹하는 사람은 없겠죠. 흠흠. 아 그리고 시그니쳐가 400-> 370으로 크게 줄어듬에 따라서, AB와 조합한 피팅이 상당히 강력해질것 같습니다. ...뭐 그래봤자 배틀쉽 시그니쳐긴 하지만...


NIGHTMARE

Amarr Battleship Bonus:
7.5% bonus to Large Energy Turret tracking speed 

Caldari Battleship Bonus:
30% bonus to Afterburner velocity bonus (was 5% energy turret damage)

Role Bonus: 
150% bonus to Large Energy Turret damage (was 100% energy turret damage)
NOTE: it's been requested that I point here that this is the same total damage bonus as the ship had prior to the change. (1.25 (25% bonus) * 2.00 (100% bonus) = 2.50 (150% bonus))


Slot layout: 6H, 7M, 6L(+1); 4 turrets, 0 launchers
Fittings: 14500 PWG, 710 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 10550(+815) / 8650(-45) / 8200(-60)
Capacitor (amount / recharge / cap per second) : 6950 / 1154000ms(-875) / 6.0
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 114(+20) / .122(-.014) / 99300000 / 17.76s(-1.9)
Drones (bandwidth / bay): 75 / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets):80km / 110(+10) / 7
Sensor strength: 28
Signature radius: 370(-30)

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발곤


발곤은 딱히 크게 변한건 없습니다. 캡 리챠지 시간이 조금 줄어들고, 다른 블러드 래이더 배와 같이 새로 디자인된 블러드 래이더 전용의 뉴트 보너스를 받게 되었습니다.  또한 드론이 +25/+75 늘어났군요.  락온 레인지도 10km늘어났습니다.  자잘한 변화야 많지만, 원래도 pvp에서 그럭저럭 쓰이는 발곤이였으니...

BHAALGORN

Amarr Battleship Bonus:
15% bonus to Energy Vampire and Energy Neutralizer effectiveness

Minmatar Battleship Bonus:
20% bonus to Stasis Webifier range

Role Bonus: 
100% bonus to Large Energy Turret Damage
note: Energy Vampires fitted to this ship will drain targeted ship's capacitor regardless of your own capacitor level


Slot layout: 7H, 5M, 7L; 4 turrets, 0 launchers
Fittings: 18400 PWG, 588 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 9300(-17) / 10850(+350) / 9300 (+2)
Capacitor (amount / recharge / cap per second) : 7500 / 1154000ms(-875) / 6.49
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 101 / .125(-.011) / 97100000 / 16.83s(-1.5)
Drones (bandwidth / bay): 100(+25) / 150(+75)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 72km(+10km) / 100 / 8
Sensor strength: 28
Signature radius: 400

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래틀스네이크


구리스타 배들의 대격변 III.  갈란테 드론 대미지 보너스를 버리고 래밸당 10% kin/ther 미사일 대미지를 픽업.  그리고 롤 보너스로 해비드론 / 센트리 드론 대미지 275% (...) 를 픽업함으로서 완전한 해비 드론 / 센트리 드론 운영 함으로 변화 하였습니다. 이제 웜은 라이트 드론 / 힐라는 미디엄 드론 / 래틀스네이크는 해비-센트리 라인으로 완전히 갈렸군요.  역시 문제라면 드론이 50/175가 됨으로서, 드론배이가 왕창 갂여나갔고, 해비랑 센트리 드론외에 다른 드론을 사용하기 애매한 (대미지 보너스가 없으니) 특성 때문에 자기보다 작은 채급의 배를 상대하기 좀 귀찮아졌다...정도?  또 이번에 새로 패치되는 드론 모듈의 덕을 많이 볼것 같습니다. 

RATTLESNAKE

Gallente Battleship Bonus:
10% bonus to kinetic and thermal missile damage (was 10% drone damage and hitpoints)

Caldari Battleship Bonus:
4% bonus to all shield resistances

Role Bonus: 
275% bonus to heavy and sentry drone damage and hitpoints (was 50% bonus to Cruise missile and Torpedo max velocity)


Slot layout: 6H, 7M, 6L; 0 turrets, 5 launchers(+1)
Fittings: 10000 PWG, 710 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 12750 / 8940(-358) / 9960
Capacitor (amount / recharge / cap per second) : 5350(+38) / 1154000ms / 4.59
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 94 / .128 / 99300000 / 18.45s 
Drones (bandwidth / bay): 50(-75) / 175(-225)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km / 100 / 7
Sensor strength: 30
Signature radius: 450(-10)

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빈디케이터


전에 CCP가 "서팬티스 웹강도 보너스 지울지도 몰ㅋ라ㅋ" 라고 했던것과는 다르게, 빈디도 옛날의 웹 강도 보너스를 다시 들고 나왔습니다. 랄까 빈디는 정말 바뀐게 없군요.  쓰지도 않는 런쳐가 사라지고 속도가 조금 오르고... 아 중요한건 타겟팅 거리가 22.5km 증가했다는 점일까요.  하지만 비질런트도 그렇고 빈디도 그렇고... 이걸로 카이팅 하시게요? 그냥 블라쓰세요 (못하는건 아니지만...).


VINDICATOR

Gallente Battleship Bonus:
7.5% bonus to Large Hybrid Turret tracking speed

Minmatar Battleship Bonus:
10% bonus to Stasis Webifier effectiveness

Role Bonus:
37.5% bonus to Large Hybrid Turret damage


Slot layout: 8H, 5M, 7L; 8 turrets, 0 launchers(-2)
Fittings: 17500 PWG, 630 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 8750(+55) / 9300 / 10500
Capacitor (amount / recharge / cap per second) : 6330 / 1154000ms(-875) / 5.48
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 132(+6) / .083(-.005) / 105200000 / 12.10s(-.7)
Drones (bandwidth / bay): 125 / 125
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 72.5km(+22.5) / 100 / 7
Sensor strength: 28 
Signature radius: 400

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마체리얼


의외로 마차는 별로 너프를 받지 않았습니다.  정확히는 다른 배들이 버프를 받았다고 해야되나요. 사기의 팩션 엔젤이라고 불리는 엔젤 카르텔의 마체리얼은 독특하게도 워프 속도와 가속력이 증가되었습니다. 무려 워프속도 50% 증가. ...엔젤의 배틀쉽은 T1크루져의 속도로 워프합니다.  대신 너프로 어질리티가 조금 갂여나가고 얼라인 타임이 1.5초 증가했습니다. 그리고 시그니쳐가 10 증가했군요.  락온래인지 13km 보너스는 다른 배들도 다 받으니까... 라는 느낌?

MACHARIEL

Gallente Battleship Bonus:
10% bonus to Large Projectile Turret falloff

Minmatar Battleship Bonus:
5% bonus to Large Projectile Turret damage

Role Bonus: 
25% bonus to Large Projectile Turret rate of fire
note: This ship has increased warp speed and warp acceleration


Slot layout: 8H, 5M, 7L; 7 turrets, 0 launchers
Fittings: 17950 PWG, 600 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 9320 / 9250 / 8260
Capacitor (amount / recharge / cap per second) : 5800 / 1154000ms(-875) / 5.02
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 161 / .096(+.012) / 94680000 / 12.60(+1.5)
Drones (bandwidth / bay): 100 / 125
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km(+13km) / 125(-25) / 7
Sensor strength: 26
Signature radius: 350(+10)

Posted by 넷크로울러

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